如何在Javascript中创建静态变量?
当前回答
可以在声明静态变量后重新分配函数
function IHaveBeenCalled() {
console.log("YOU SHOULD ONLY SEE THIS ONCE");
return "Hello World: "
}
function testableFunction(...args) {
testableFunction=inner //reassign the function
const prepend=IHaveBeenCalled()
return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
function inner(num) {
console.log(prepend + num);
}
}
testableFunction(2) // Hello World: 2
testableFunction(5) // Hello World: 5
这使用。。。args比较慢,有没有办法第一次使用父函数的作用域而不是传递所有参数?
我的用例:
function copyToClipboard(...args) {
copyToClipboard = inner //reassign the function
const child_process = require('child_process')
return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
function inner(content_for_the_clipboard) {
child_process.spawn('clip').stdin.end(content_for_the_clipboard)
}
}
如果要在作用域之外使用child_process,可以将其分配给copyToCclipboard的属性
function copyToClipboard(...args) {
copyToClipboard = inner //reassign the function
copyToClipboard.child_process = require('child_process')
return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
function inner(content_for_the_clipboard) {
copyToClipboard.child_process.spawn('clip').stdin.end(content_for_the_clipboard)
}
}
其他回答
您可以通过IIFE(立即调用的函数表达式)执行此操作:
var incr = (function () {
var i = 1;
return function () {
return i++;
}
})();
incr(); // returns 1
incr(); // returns 2
JavaScript中最接近静态变量的是一个全局变量——这只是一个在函数或对象文本范围之外声明的变量:
var thisIsGlobal = 1;
function foo() {
var thisIsNot = 2;
}
您可以做的另一件事是将全局变量存储在对象文本中,如下所示:
var foo = { bar : 1 }
然后像这样访问变量:foo.bar。
ES6类支持静态函数,其行为与其他面向对象语言中的静态函数非常相似:
class MyClass {
static myFunction() {
return 42;
}
}
typeof MyClass.myFunction; // 'function'
MyClass.myFunction(); // 42
通用静态财产仍然是第三阶段的建议,这意味着您需要巴贝尔的第三阶段预设才能使用它们。但有了Babel,你可以做到这一点:
class MyClass {
static answer = 42;
}
MyClass.answer; // 42
您可以在JavaScript中创建一个静态变量,如下所示。这里count是静态变量。
var Person = function(name) {
this.name = name;
// first time Person.count is undefined, so it is initialized with 1
// next time the function is called, the value of count is incremented by 1
Person.count = Person.count ? Person.count + 1 : 1;
}
var p1 = new Person('User p1');
console.log(p1.constructor.count); // prints 1
var p2 = new Person('User p2');
console.log(p2.constructor.count); // prints 2
您可以使用Person函数或任何实例为静态变量赋值:
// set static variable using instance of Person
p1.constructor.count = 10; // this change is seen in all the instances of Person
console.log(p2.constructor.count); // prints 10
// set static variable using Person
Person.count = 20;
console.log(p1.constructor.count); // prints 20
所以我从其他答案中看到的是,它们没有解决面向对象编程中静态属性的基本架构要求。
面向对象编程实际上有两种不同的风格,一种是基于类的(C++、C#、Java等),另一种是原型的(Javascript)。在基于类的语言中,“静态属性”应该与类关联,而不是与实例化对象关联。这个概念实际上在Javascript这样的原型语言中更为直观,因为您只需将属性指定为父原型的值即可。
function MyObject() {};
MyObject.prototype.staticAttribute = "some value";
并从从该构造函数实例化的每个对象访问它,就像这样。。。
var childObject1 = new MyObject(); // Instantiate a child object
var childObject2 = new MyObject(); // Instantiate another child object
console.log(childObject.staticAttribute); // Access the static Attribute from child 1
console.log(childObject.staticAttribute); // Access the static Attribute from child 2
现在,如果您继续更改MyObject.prototype.staticAttribute,则更改将级联到立即继承它的子对象。
然而,有一些“陷阱”可能会严重破坏此属性的“静态”特性,或者只留下安全漏洞。。。
首先,确保通过将构造函数封装在另一个函数(如jQuery ready方法)中,从全局命名空间中隐藏构造函数
$(document).ready(function () {
function MyObject() {
// some constructor instructions
};
MyObject.prototype.staticAttribute = "some value";
var childObject = new MyObject(); // instantiate child object
console.log(childObject.staticAttribute); // test attribute
});
第二,也是最后一点,即使您这样做,该属性仍然可以从您自己的脚本的任何其他部分进行编辑,因此可能是代码中的错误覆盖了某个子对象的属性,并将其从父原型分离,因此如果您更改父属性,它将不再级联并更改子对象的静态属性。看看这个jsfiddle。在不同的场景中,我们可以使用Object.freeze(obj)来停止对子对象的任何更改,也可以在构造函数中设置setter和getter方法并访问闭包,这两者都具有相关的复杂性。
在我看来,“静态属性”的基于类的思想和这个Javascript实现之间似乎没有完美的相似之处。因此,我认为从长远来看,使用一种对Javascript更友好的不同代码模式可能会更好。比如一个中央数据存储或缓存,甚至一个专用的帮助对象来保存所有必要的静态变量。