如何在Javascript中创建静态变量?
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function Person(){
if(Person.count == undefined){
Person.count = 1;
}
else{
Person.count ++;
}
console.log(Person.count);
}
var p1 = new Person();
var p2 = new Person();
var p3 = new Person();
其他回答
我使用了原型,并以这种方式工作:
class Cat {
constructor() {
console.log(Cat.COLLECTION_NAME);
}
}
Cat.COLLECTION_NAME = "cats";
或使用静态吸气剂:
class Cat {
constructor() {
console.log(Cat.COLLECTION_NAME);
}
static get COLLECTION_NAME() {
return "cats"
}
}
可以在声明静态变量后重新分配函数
function IHaveBeenCalled() {
console.log("YOU SHOULD ONLY SEE THIS ONCE");
return "Hello World: "
}
function testableFunction(...args) {
testableFunction=inner //reassign the function
const prepend=IHaveBeenCalled()
return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
function inner(num) {
console.log(prepend + num);
}
}
testableFunction(2) // Hello World: 2
testableFunction(5) // Hello World: 5
这使用。。。args比较慢,有没有办法第一次使用父函数的作用域而不是传递所有参数?
我的用例:
function copyToClipboard(...args) {
copyToClipboard = inner //reassign the function
const child_process = require('child_process')
return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
function inner(content_for_the_clipboard) {
child_process.spawn('clip').stdin.end(content_for_the_clipboard)
}
}
如果要在作用域之外使用child_process,可以将其分配给copyToCclipboard的属性
function copyToClipboard(...args) {
copyToClipboard = inner //reassign the function
copyToClipboard.child_process = require('child_process')
return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
function inner(content_for_the_clipboard) {
copyToClipboard.child_process.spawn('clip').stdin.end(content_for_the_clipboard)
}
}
JavaScript中最接近静态变量的是一个全局变量——这只是一个在函数或对象文本范围之外声明的变量:
var thisIsGlobal = 1;
function foo() {
var thisIsNot = 2;
}
您可以做的另一件事是将全局变量存储在对象文本中,如下所示:
var foo = { bar : 1 }
然后像这样访问变量:foo.bar。
在JavaScript中,默认情况下变量是静态的。例子:
var x = 0;
function draw() {
alert(x); //
x+=1;
}
setInterval(draw, 1000);
x的值每1000毫秒递增1它将打印1,2,3等
Javascript中没有静态变量。这种语言是基于原型的面向对象的,因此没有类,而是对象“复制”自己的原型。
您可以使用全局变量或原型(向原型添加属性)来模拟它们:
function circle(){
}
circle.prototype.pi=3.14159