如何在Javascript中创建静态变量?


当前回答

function Person(){
  if(Person.count == undefined){
    Person.count = 1;
  }
  else{
    Person.count ++;
  }
  console.log(Person.count);
}

var p1 = new Person();
var p2 = new Person();
var p3 = new Person();

其他回答

我使用了原型,并以这种方式工作:

class Cat {
  constructor() {
    console.log(Cat.COLLECTION_NAME);
  }
}

Cat.COLLECTION_NAME = "cats";

或使用静态吸气剂:

class Cat {
  constructor() {
    console.log(Cat.COLLECTION_NAME);
  }

  static get COLLECTION_NAME() {
    return "cats"
  }
}

可以在声明静态变量后重新分配函数

function IHaveBeenCalled() {
  console.log("YOU SHOULD ONLY SEE THIS ONCE");
  return "Hello World: "
}
function testableFunction(...args) {
  testableFunction=inner //reassign the function
  const prepend=IHaveBeenCalled()
  return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
  function inner(num) {
    console.log(prepend + num);
  }
}
testableFunction(2) // Hello World: 2
testableFunction(5) // Hello World: 5

这使用。。。args比较慢,有没有办法第一次使用父函数的作用域而不是传递所有参数?


我的用例:

function copyToClipboard(...args) {
  copyToClipboard = inner //reassign the function
  const child_process = require('child_process')
  return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
  function inner(content_for_the_clipboard) {
    child_process.spawn('clip').stdin.end(content_for_the_clipboard)
  }
}

如果要在作用域之外使用child_process,可以将其分配给copyToCclipboard的属性

function copyToClipboard(...args) {
  copyToClipboard = inner //reassign the function
  copyToClipboard.child_process = require('child_process')
  return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
  function inner(content_for_the_clipboard) {
    copyToClipboard.child_process.spawn('clip').stdin.end(content_for_the_clipboard)
  }
}

JavaScript中最接近静态变量的是一个全局变量——这只是一个在函数或对象文本范围之外声明的变量:

var thisIsGlobal = 1;

function foo() {
    var thisIsNot = 2;
}

您可以做的另一件事是将全局变量存储在对象文本中,如下所示:

var foo = { bar : 1 }

然后像这样访问变量:foo.bar。

在JavaScript中,默认情况下变量是静态的。例子:

var x = 0;

function draw() {
    alert(x); //
    x+=1;
}

setInterval(draw, 1000);

x的值每1000毫秒递增1它将打印1,2,3等

Javascript中没有静态变量。这种语言是基于原型的面向对象的,因此没有类,而是对象“复制”自己的原型。

您可以使用全局变量或原型(向原型添加属性)来模拟它们:

function circle(){
}
circle.prototype.pi=3.14159