如何在Javascript中创建静态变量?


当前回答

如果您来自基于类的静态类型的面向对象语言(如Java、C++或C#),我假设您试图创建与“类型”相关联的变量或方法,而不是与实例相关联的。

使用带有构造函数的“经典”方法的示例可能会帮助您了解基本OO JavaScript的概念:

function MyClass () { // constructor function
  var privateVariable = "foo";  // Private variable 

  this.publicVariable = "bar";  // Public variable 

  this.privilegedMethod = function () {  // Public Method
    alert(privateVariable);
  };
}

// Instance method will be available to all instances but only load once in memory 
MyClass.prototype.publicMethod = function () {    
  alert(this.publicVariable);
};

// Static variable shared by all instances
MyClass.staticProperty = "baz";

var myInstance = new MyClass();

staticProperty在MyClass对象(这是一个函数)中定义,与它创建的实例无关,JavaScript将函数视为一级对象,因此作为一个对象,可以将财产分配给函数。

UPDATE:ES6引入了通过class关键字声明类的能力。它是现有的基于原型的继承的语法糖。

static关键字允许您轻松定义类中的静态财产或方法。

让我们看看上面用ES6类实现的示例:

类MyClass{//类构造函数,等效于//构造函数的函数体构造器(){const privateVariable=“private value”;//构造函数范围内的私有变量this.publicVariable='公共值';//公共财产this.privilegedMethod=函数(){//具有构造函数范围变量访问权限的公共方法console.log(privateVariable);};}//原型方法:publicMethod(){console.log(this.publicVariable);}//所有实例共享的静态财产static staticProperty='静态值';静态静态方法(){console.log(this.staticProperty);}}//我们可以将财产添加到类原型中MyClass.prototype.additionalMethod=函数(){console.log(this.publicVariable);};var myInstance=新建MyClass();myInstance.publicMethod();//“公共价值”myInstance.additionalMethod();//“公共价值”myInstance.privilegedMethod();//“私人价值”MyClass.staticMethod();//“静态值”

其他回答

Javascript中没有静态变量。这种语言是基于原型的面向对象的,因此没有类,而是对象“复制”自己的原型。

您可以使用全局变量或原型(向原型添加属性)来模拟它们:

function circle(){
}
circle.prototype.pi=3.14159

您可以利用JS函数也是对象这一事实,这意味着它们可以具有财产。

例如,引用Javascript中静态变量一文(现已消失)中给出的示例:

function countMyself() {
    // Check to see if the counter has been initialized
    if ( typeof countMyself.counter == 'undefined' ) {
        // It has not... perform the initialization
        countMyself.counter = 0;
    }

    // Do something stupid to indicate the value
    alert(++countMyself.counter);
}

如果多次调用该函数,您将看到计数器正在递增。

这可能是一个比用全局变量替换全局命名空间更好的解决方案。

下面是基于闭包的另一种可能的解决方案:在javascript中使用静态变量的技巧:

var uniqueID = (function() {
   var id = 0; // This is the private persistent value
   // The outer function returns a nested function that has access
   // to the persistent value.  It is this nested function we're storing
   // in the variable uniqueID above.
   return function() { return id++; };  // Return and increment
})(); // Invoke the outer function after defining it.

这会得到相同的结果——只是这次返回的是递增的值,而不是显示。

试试这个:

如果我们定义一个属性并重写其getter和setter以使用Function Object属性,那么理论上可以在javascript中使用一个静态变量

例如:

函数Animal(){if(isNaN(this.totalAnimalCount)){this.totalAnimalCount=0;}this.totalAnimationCount++;};Object.defineProperty(动画原型,“totalAnimalCount”{获取:函数(){return Animal['totalAnimalCount'];},集合:函数(val){动物['totalAnimalCount']=val;}});var cat=新动画();console.log(cat.totalAnimationCount)//将产生1var dog=新动画();console.log(cat.totalAnimationCount)//将产生2等。

我使用了原型,并以这种方式工作:

class Cat {
  constructor() {
    console.log(Cat.COLLECTION_NAME);
  }
}

Cat.COLLECTION_NAME = "cats";

或使用静态吸气剂:

class Cat {
  constructor() {
    console.log(Cat.COLLECTION_NAME);
  }

  static get COLLECTION_NAME() {
    return "cats"
  }
}
function Person(){
  if(Person.count == undefined){
    Person.count = 1;
  }
  else{
    Person.count ++;
  }
  console.log(Person.count);
}

var p1 = new Person();
var p2 = new Person();
var p3 = new Person();