即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
当前回答
我有“未知类RateView在接口生成器”,其中RateView是UIView的子类。我已经在Storyboard场景中放置了一个UIView,并将自定义类字段更改为RateView。尽管如此,这个错误还是出现了。
为了调试,我将我的类的名称改为RateView2,并将所有引用更改为匹配,除了UIView的自定义类字段。错误消息仍然像以前一样出现,RateView是缺失的类。这确认了错误消息与Custom类字段的值相关。我将这个值更改为RateView2,错误消息更改为“未知类RateView2在接口生成器”。某种程度上的进步。
最后,我在文件检查器中检查源代码文件本身。在那里,我发现源代码文件(我从教程中复制的)与我的Target没有关联。换句话说,它没有目标会员。我选中了使类的源代码文件成为目标应用程序成员的复选框,错误消息消失了。
其他回答
我今天在Xcode 4下将我的aaLuminate应用程序转换为Universal时出现了这个错误。 这个应用程序基于实用工具模板,最初是在Xcode 3下构建的。
为了节省时间,我将iPhone主视图和Flipside视图复制到Universal应用程序上的适当名称。我遇到了“Interface Builder file中未知类x”错误。在我的案例中,XIB文件或目标中没有任何内容。
我还复制了aaLuminate-Info。plist文件跨越其他原因-这有一个旧的关键“主nib文件基名”设置为MainWindow。
只要我删除这个关键它修复了问题!
在我的情况下,我得到这个错误消息由一个非常愚蠢的错误由我:在接口构建器上,我想设置一个UITableViewCell的标识符,但我意外地键入标识符到'自定义类'的接口构建器条目。
我在....之前制造了1000次细胞
在我的例子中,我使用了来自另一个项目的故事板。在看了故事板文件xml之后(例如在TextWrangler中),我注意到一个控制器的“customModule”xml属性值是错误的(它仍然引用旧的项目)。手动更改可以解决这个问题。
我在目标中添加了Build Phase文件,问题得到了解决。关于添加文件的步骤,请参阅我的回答:
Apple Mach-O连接器错误(APActivityIcon)
我有“未知类RateView在接口生成器”,其中RateView是UIView的子类。我已经在Storyboard场景中放置了一个UIView,并将自定义类字段更改为RateView。尽管如此,这个错误还是出现了。
为了调试,我将我的类的名称改为RateView2,并将所有引用更改为匹配,除了UIView的自定义类字段。错误消息仍然像以前一样出现,RateView是缺失的类。这确认了错误消息与Custom类字段的值相关。我将这个值更改为RateView2,错误消息更改为“未知类RateView2在接口生成器”。某种程度上的进步。
最后,我在文件检查器中检查源代码文件本身。在那里,我发现源代码文件(我从教程中复制的)与我的Target没有关联。换句话说,它没有目标会员。我选中了使类的源代码文件成为目标应用程序成员的复选框,错误消息消失了。