即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。

当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。


当前回答

我一直有这个错误与WatchKit一遍又一遍,似乎是当有一个用户界面元素没有绑定到代码中的出口。我猜这在WatchKit中是必需的。

class InterfaceController: WKInterfaceController {
    @IBOutlet weak var table: WKInterfaceTable!
}

重要提示:只连接最外层的元素。例如,如果你试图为表中的某些东西提供连接,比如行中的标签,你会得到一个编译器错误,说出口是无效的,不能连接到重复的内容。

其他回答

发生这种情况是因为.xib有一个陈旧的链接到旧的应用程序委托,它不再存在了。 我是这样修改的:

右键单击.xib并选择“打开为>源代码” 在这个文件中,搜索旧的App委托并将其替换为新的委托

我试过这个,还有这个网站上列出的其他答案,没有一个能帮我理清头绪。以下评论(来自http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/43330-unknown-class-interface-builder-file.html)有助于:

在搜索、搜索、搜索之后,我终于发现了这个被删除的类的名称隐藏在一个文件中。我必须在X-code中打开界面构建器文件,右键单击它们并选择“查看源代码”。然后我找到了 <object class="NSMutableArray" key="dict.values"> < bool关键= " EncodedWithXMLCoder " >对< / bool > <字符串> com.apple.InterfaceBuilder。IBCocoaTouchP lu gin</string> 这是类名*</string>

不幸的是,简单地删除最后一行并不能解决这个问题,它会抱怨文件中有错误的项数。您需要在它上面的行部分中删除对应的行,它引用CustomClass。

我今天在Xcode 4下将我的aaLuminate应用程序转换为Universal时出现了这个错误。 这个应用程序基于实用工具模板,最初是在Xcode 3下构建的。

为了节省时间,我将iPhone主视图和Flipside视图复制到Universal应用程序上的适当名称。我遇到了“Interface Builder file中未知类x”错误。在我的案例中,XIB文件或目标中没有任何内容。

我还复制了aaLuminate-Info。plist文件跨越其他原因-这有一个旧的关键“主nib文件基名”设置为MainWindow。

只要我删除这个关键它修复了问题!

有时IBuilder会错过customModule="AppName" customModuleProvider="target"

要修复它,打开storyboard作为源代码并替换这一行:

<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass"
sceneMemberID="viewController">

:

<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass"
 customModule="AppName" customModuleProvider="target" sceneMemberID="viewController">

我只是想添加这个答案,因为这里的大多数答案(如果不是所有答案)都假设该类实际存在。只是链接器/编译器太笨了,看不到它。因此,答案围绕要么提醒链接器类的存在或创建一个黑客'强迫'存在它。

我的问题发生时,这条消息实际上是谈论一个不存在的类..因此,一个例子将是我回到一个旧的git修订版,没有特定的类的知识。然而编译器会报错该类不存在。

解决方案吗?

用核武器摧毁整个世界!首先删除所有构建文件,删除该目录下的所有内容 ~ /图书馆/开发/ Xcode / DerivedData 从手机中删除应用程序(如果使用模拟器,则清除模拟器内容)

之后你就可以去了