即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。

当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。


当前回答

我今天在Xcode 4下将我的aaLuminate应用程序转换为Universal时出现了这个错误。 这个应用程序基于实用工具模板,最初是在Xcode 3下构建的。

为了节省时间,我将iPhone主视图和Flipside视图复制到Universal应用程序上的适当名称。我遇到了“Interface Builder file中未知类x”错误。在我的案例中,XIB文件或目标中没有任何内容。

我还复制了aaLuminate-Info。plist文件跨越其他原因-这有一个旧的关键“主nib文件基名”设置为MainWindow。

只要我删除这个关键它修复了问题!

其他回答

这是一个Xcode4缓存问题,删除所有文件夹 /Users/your_user/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3/Applications/

此外,如果你在iPhone上测试时遇到同样的问题,在运行之前删除旧应用程序……

祝你好运。帕斯卡

我在目标中添加了Build Phase文件,问题得到了解决。关于添加文件的步骤,请参阅我的回答:

Apple Mach-O连接器错误(APActivityIcon)

我试过这个,还有这个网站上列出的其他答案,没有一个能帮我理清头绪。以下评论(来自http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/43330-unknown-class-interface-builder-file.html)有助于:

在搜索、搜索、搜索之后,我终于发现了这个被删除的类的名称隐藏在一个文件中。我必须在X-code中打开界面构建器文件,右键单击它们并选择“查看源代码”。然后我找到了 <object class="NSMutableArray" key="dict.values"> < bool关键= " EncodedWithXMLCoder " >对< / bool > <字符串> com.apple.InterfaceBuilder。IBCocoaTouchP lu gin</string> 这是类名*</string>

不幸的是,简单地删除最后一行并不能解决这个问题,它会抱怨文件中有错误的项数。您需要在它上面的行部分中删除对应的行,它引用CustomClass。

只需在appdelegate applicatoindidfinishlanching方法的开头添加以下代码,就可以正常工作了

(myclass类);

我今天使用Swift确实遇到了这个问题。

我修改了一个类Model.h + Model。m to a Model.swift。 该对象在Interface Builder中使用class = Model。

一旦我替换了对象,类就不能再加载了。

我所要做的就是把IB的课程参考改为:

Class = Model
Module = 

to

Class = Model
Module = <TARGETNAME>

您将在构建设置中找到<TARGETNAME>。它也是在你生成的Swift-Header中出现的名称: