即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
当前回答
我今天在Xcode 4下将我的aaLuminate应用程序转换为Universal时出现了这个错误。 这个应用程序基于实用工具模板,最初是在Xcode 3下构建的。
为了节省时间,我将iPhone主视图和Flipside视图复制到Universal应用程序上的适当名称。我遇到了“Interface Builder file中未知类x”错误。在我的案例中,XIB文件或目标中没有任何内容。
我还复制了aaLuminate-Info。plist文件跨越其他原因-这有一个旧的关键“主nib文件基名”设置为MainWindow。
只要我删除这个关键它修复了问题!
其他回答
在我的例子中,我有XCode6,指定的类.m文件最终在构建阶段的错误位置-它应该在编译源下,但最终在
从接口生成器/故事板被引用到一个不可用的类。
如果是已知类,则没有链接。
如果不是一个类,或者只是一些字符,则可能是打字错误。 在这种情况下,检查视图控制器中这个'unknown class'的所有字段。 在“身份检查器”中(块“自定义类”左起第三个)是一个字段 '类',其中可能包含错误的值。通常它会列出字段类型 (UIView / UILabel等)。
在我的例子中,这是因为我在.h文件中声明了UITableView单元格的子类的子类(两个子类的声明都在同一个.h文件中),但忘记在.m文件中对第二个子类进行空实现。
不要忘记实现你在.h文件中声明的子类的任何子类!听起来很简单,但很容易忘记,因为如果你在每个.h/中使用一个类,Xcode会为你做这件事。m文件。
我有“Interface Builder file中的未知类favoritesbutton”,并将其追踪到一个故事书场景,其中有问题的按钮在身份检查器顶部的class字段中有一个伪自定义类“favoritesbutton”。我想把这个值放在下一个字段:Identity Label。
将其更改为“UIButton”解决了这个问题。
发生这种情况是因为.xib有一个陈旧的链接到旧的应用程序委托,它不再存在了。 我是这样修改的:
右键单击.xib并选择“打开为>源代码” 在这个文件中,搜索旧的App委托并将其替换为新的委托