即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。

当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。


当前回答

在我的例子中,我使用了来自另一个项目的故事板。在看了故事板文件xml之后(例如在TextWrangler中),我注意到一个控制器的“customModule”xml属性值是错误的(它仍然引用旧的项目)。手动更改可以解决这个问题。

其他回答

这个问题似乎并没有过时。

我在Xcode 8中也遇到了同样的问题,并解决了类似smilebot的问题:

在Xcode中以“源代码”的形式打开故事板文件: 搜索被引用的类&删除整段

customClass = UnrecognizedClassName”

再次以“interfacebuilder - storyboard”的形式打开你的故事板文件,重新构建你的应用程序。

我今天使用Swift确实遇到了这个问题。

我修改了一个类Model.h + Model。m to a Model.swift。 该对象在Interface Builder中使用class = Model。

一旦我替换了对象,类就不能再加载了。

我所要做的就是把IB的课程参考改为:

Class = Model
Module = 

to

Class = Model
Module = <TARGETNAME>

您将在构建设置中找到<TARGETNAME>。它也是在你生成的Swift-Header中出现的名称:

我的案例-试图在我的objective - c项目中使用一个swift框架中的类,我得到了这个错误。解决方案是在Interface builder/ Storyboard中添加类的Module (swift框架),如下所示。没有其他的

在我的例子中,它显示了一个甚至不存在的类的错误!我怀疑这是故事板文件中被删除的东西。如果你不能识别错误中的类文件,试试这个:

1)用sublime或其他好的编辑器打开你的项目。搜索被引用的类。 2)把上面写的全部去掉

customClass="UnrecognizedClassName"

3)节约。 4)返回xcode并清理项目,现在试着运行它。

为我工作。

在我的例子中,我删除了一个名为“viewController”的类,没有意识到它是用故事板的身份检查器选中的(在顶部的“自定义类”下)。

你只需要在你的身份检查器的自定义类字段中为视图控制器选择正确的类,或者添加一个新类到你的项目中,并选择它作为你的自定义类。

为我工作!