给定以下代码:

import SwiftUI

struct ContentView: View {
  var body: some View {
    VStack(alignment: .leading) {
      Text("Title")
        .font(.title)

      Text("Content")
        .lineLimit(nil)
        .font(.body)

      Spacer()
    }
    .background(Color.red)
  }
}

#if DEBUG
struct ContentView_Previews : PreviewProvider {
  static var previews: some View {
    ContentView()
  }
}
#endif

它的结果是这个接口:

我怎样才能使VStack填充屏幕的宽度,即使标签/文本组件不需要全宽度?


我发现的一个技巧是在结构中插入一个空的HStack,如下所示:

VStack(alignment: .leading) {
  HStack {
    Spacer()
  }
  Text("Title")
    .font(.title)

  Text("Content")
    .lineLimit(nil)
    .font(.body)

  Spacer()
}

产生所需的设计:

有没有更好的办法?


当前回答

方法1 ->使用MaxWidth和MaxHeight

import SwiftUI

struct SomeView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Hello, World!")
        }
        .frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
        .background(.red)
    }
}

struct SomeView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        SomeView()
    }
}

方法2 ->使用主屏幕边界

import SwiftUI

struct SomeView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Hello, World!")
        }
        .frame(maxWidth: UIScreen.main.bounds.width, maxHeight: UIScreen.main.bounds.height)
        .background(.red)
    }
}

struct SomeView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        SomeView()
    }
}

方法3 ->使用几何阅读器

import SwiftUI

struct SomeView: View {
    var body: some View {
        GeometryReader { geometryReader in
            VStack {
                Text("Hello, World!")
            }
            .frame(maxWidth: geometryReader.size.width, maxHeight: geometryReader.size.height)
            .background(.red)
        }
    }
}

struct SomeView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        SomeView()
    }
}

方法4 ->使用间隔

import SwiftUI

struct SomeView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Hello, World!")
            HStack{
                Spacer()
            }
            Spacer()
        }
        .background(.red)
    }
}

struct SomeView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        SomeView()
    }
}

其他回答

这是一段有用的代码:

extension View {
    func expandable () -> some View {
        ZStack {
            Color.clear
            self
        }
    }
}

比较使用. expanded()修饰符和不使用. expanded()修饰符的结果:

Text("hello")
    .background(Color.blue)

-

Text("hello")
    .expandable()
    .background(Color.blue)

只需添加颜色。清除到VStack的底部,就这么简单:)

struct ContentView: View {
   var body: some View {
     VStack(alignment: .leading) {
       Text("Title")

       Color.clear
     }
     .background(Color.red)
   }
 }

我知道这并不适用于所有人,但我认为有趣的是,只需添加一个分隔器就可以解决这个问题。

struct DividerTest: View {
var body: some View {
    VStack(alignment: .leading) {
        Text("Foo")
        Text("Bar")
        Divider()
    }.background(Color.red)
  }
}

一个好的解决方案,没有“装置”是被遗忘的ZStack

ZStack(alignment: .top){
    Color.red
    VStack{
        Text("Hello World").font(.title)
        Text("Another").font(.body)
    }
}

结果:

编辑:答案更新为使用.frame的简单(更好)方法

只要使用帧修饰器!

struct Expand: View {
    var body: some View {
        VStack(alignment: .leading) {
            Text("Title")
                .font(.title)
            
            Text("Content")
                .lineLimit(nil)
                .font(.body)
        }
        .frame(maxWidth:.infinity,maxHeight:.infinity,alignment:.topLeading)
        .background(Color.red)
    }
}

注意-你甚至不需要VStack中的spacer !

注意2:如果你不想在顶部和底部使用白色,那么在背景中使用:

Color.red.edgesIgnoringSafeArea(.all)