什么是等价的UI_USER_INTERFACE_IDIOM()在Swift检测之间的iPhone和iPad?

我得到一个使用未解决的标识符错误时,在Swift编译。


当前回答

供参考,我已经使用UI_USER_INTERFACE_IDIOM()为我的应用程序写在Swift。应用程序可以很好地使用XCode 6.3.1编译,没有任何警告,在模拟器(任何选择的设备)和我所有的真实设备(iPhone, iPad)上运行良好,iOS版本从7.1到8.3。

然而,这款应用在苹果评测者的设备上崩溃了(并被拒绝)。我花了几天时间才发现问题,并重新上传了几次到iTunes Connect。

现在我使用UIDevice.currentDevice()。取而代之的是userInterfaceIdiom,我的应用程序可以从这样的崩溃中幸存下来。

其他回答

我是这样做的:

UIDevice.current.model

它显示了设备的名称。

检查是iPad还是iPhone:

if ( UIDevice.current.model.range(of: "iPad") != nil){
    print("I AM IPAD")
} else {
    print("I AM IPHONE")
}

Swift 4.2 - 5.1扩展

 public extension UIDevice {

    class var isPhone: Bool {
        return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
    }

    class var isPad: Bool {
        return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
    }

    class var isTV: Bool {
        return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .tv
    }

    class var isCarPlay: Bool {
        return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .carPlay
    }
}

使用

if UIDevice.isPad {
   // Do something
}

供参考,我已经使用UI_USER_INTERFACE_IDIOM()为我的应用程序写在Swift。应用程序可以很好地使用XCode 6.3.1编译,没有任何警告,在模拟器(任何选择的设备)和我所有的真实设备(iPhone, iPad)上运行良好,iOS版本从7.1到8.3。

然而,这款应用在苹果评测者的设备上崩溃了(并被拒绝)。我花了几天时间才发现问题,并重新上传了几次到iTunes Connect。

现在我使用UIDevice.currentDevice()。取而代之的是userInterfaceIdiom,我的应用程序可以从这样的崩溃中幸存下来。

Swift 2.0 & iOS 9 & Xcode 7.1

// 1. request an UITraitCollection instance
let deviceIdiom = UIScreen.mainScreen().traitCollection.userInterfaceIdiom

// 2. check the idiom
switch (deviceIdiom) {

case .Pad:
    print("iPad style UI")
case .Phone:
    print("iPhone and iPod touch style UI")
case .TV: 
    print("tvOS style UI")
default:
    print("Unspecified UI idiom")

}

Swift 3.0和Swift 4.0

// 1. request an UITraitCollection instance
let deviceIdiom = UIScreen.main.traitCollection.userInterfaceIdiom

// 2. check the idiom
switch (deviceIdiom) {

case .pad:
    print("iPad style UI")
case .phone:
    print("iPhone and iPod touch style UI")
case .tv: 
    print("tvOS style UI")
default:
    print("Unspecified UI idiom")
}

使用UITraitCollection。 iOS trait环境是通过UITraitEnvironment协议的traitCollection属性公开的。以下类采用此协议:

UIScreen ui窗口 ui UIPresentationController UIView

Swift 2.0 & iOS 7+ / iOS 8+ / iOS 9+

public class Helper {
    public class var isIpad:Bool {
        if #available(iOS 8.0, *) {
            return UIScreen.mainScreen().traitCollection.userInterfaceIdiom == .Pad
        } else {
            return UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad
        }
    }
    public class var isIphone:Bool {
        if #available(iOS 8.0, *) {
            return UIScreen.mainScreen().traitCollection.userInterfaceIdiom == .Phone
        } else {
            return UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone
        }
    }
}

使用:

if Helper.isIpad {

}

OR

guard Helper.isIpad else {
    return
} 

由于@user3378170