我现在也有同样的问题,但还没有找到正确的答案。我得到了错误:

    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_MoboSDK in:
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
ld: 75 duplicate symbols for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

任何帮助都是感激的。

最后,我找到了这个错误的原因,因为我添加了-ObjC到其他链接器标志。在删除这个值之后,我可以成功地构建我的项目,但我不知道为什么。有人能解释一下吗?


当前回答

上面提到的答案都没有帮助,因为我在pods和本地存储的框架中有类似的错误,看起来像这样,

duplicate symbol '_OBJC_METACLASS_$_EZAudioDevice' in:
    /Users/(yourUserName)/Desktop/Source Code/(yourProjectName)/Pods/AudioKit/iOS/AudioKit.framework/AudioKit(EZAudioDevice.o)
    /Users/(yourUserName)/Desktop/Source Code/(yourProjectName)/ChirpSDK.framework/ChirpSDK(EZAudioDevice.o)

所以修复是定位/Users/(yourUserName)/Desktop/Source Code/(yourProjectName)/Pods目录在项目中,你会发现这两个文件,即,

豆荚- (yourProjectName) xcconfig调试。 豆荚- (yourProjectName) xcconfig发行。

在这两个文件中,你需要删除OTHER_LDFLAGS = $(inherited)下的-ObjC标志,删除这个的理由与这里已经提到的相同

其他回答

最近在寻找错误的来源时非常头疼。我很好奇,当我发现我的应用程序不想编译,只是因为我在不同的类中有以下代码片段:

dispatch_time_t getDispatchTimeByDate(NSDate *date)
{
    NSTimeInterval interval;
    double second, subsecond;
    struct timespec time;
    dispatch_time_t milestone;


    interval = [date timeIntervalSince1970];
    subsecond = modf(interval, &second);
    time.tv_sec = second;
    time.tv_nsec = subsecond * NSEC_PER_SEC;
    milestone = dispatch_walltime(&time, 0);

    return milestone;
}

希望这能帮到别人。

我今天也有这个毛病。这是因为我在.m文件中定义了一个const值。但我定义了另一个.m文件,其中也包含这个const值。这意味着它有两个相同的const值。所以出现了这个错误。 我的解决方案是在const值之前添加一个关键字“static”。如:

static CGFloat const btnConunt = 9;

然后我构建项目,它不会报告这个错误。

与Juice007类似,我在两个不同的.m文件中声明和初始化了一个C类型变量(没有导入!)

BOOL myVar = NO;

然而,这种声明和初始化变量的方法,即使是在.m中,即使是在@implementation中,也赋予了它全局作用域。你的选择是:

将其声明为静态,以限制类的作用域: myVar = NO; 删除初始化(这将使两个类共享全局变量): BOOL myvar#; - (void) init { myVar = NO; } 将其声明为属性: @属性BOOL myVar; 在@interface中将它声明为一个合适的iVar @ interface myClass () { BOOL myvar#; } @end

以上解决方案都不适合我,我只是自己解决了。

我得到了我的核心数据模型的重复符号,我自己做的,但是 在我的.xcdatamodeld检查器中,我选择了Codegen属性的类定义,我猜这就是问题所在。然后我选择手动/无,它得到了修复。

希望这能对你有所帮助!

对我来说,将“无通用块”从“是”更改为“否”(在目标->构建设置->Apple LLVM -代码生成下)解决了这个问题。