我最近接受了两次电话采访,被问及接口类和抽象类之间的区别。我已经解释了我能想到的每一个方面,但似乎他们在等我提一些具体的事情,我不知道是什么。

根据我的经验,我认为以下是正确的。如果我遗漏了一个要点,请告诉我。

接口:

接口中声明的每个方法都必须在子类中实现。接口中只能存在事件、委托、财产(C#)和方法。一个类可以实现多个接口。

抽象类:

子类只能实现抽象方法。抽象类可以具有具有实现的普通方法。除了事件、委托、财产和方法之外,抽象类还可以有类变量。由于C#中不存在多重继承,一个类只能实现一个抽象类。

在这之后,面试官提出了一个问题:“如果你有一个只有抽象方法的抽象类呢?这和接口有什么不同?”我不知道答案,但我认为这是上面提到的继承,对吧?另一位面试官问我,“如果你在接口中有一个公共变量,那会和抽象类中有什么不同?”我坚持认为你不能在接口中使用公共变量。我不知道他想听什么,但他也不满意。

另请参阅:

何时使用接口而不是抽象类,反之亦然接口与抽象类如何决定使用抽象类和接口?接口和抽象类之间的区别是什么?


当前回答

虽然您的问题表明它是针对“通用OO”的,但它似乎真正关注的是.NET对这些术语的使用。

在.NET中(类似于Java):

接口可以没有状态或实现实现接口的类必须提供该接口的所有方法的实现抽象类可以包含状态(数据成员)和/或实现(方法)抽象类可以在不实现抽象方法的情况下继承(尽管这样的派生类本身是抽象的)接口可能是多继承的,抽象类可能不是(这可能是接口与abtract类分开存在的关键具体原因——它们允许实现多继承,从而消除了一般MI的许多问题)。

作为通用OO术语,差异不一定定义明确。例如,有些C++程序员可能持有类似的严格定义(接口是抽象类的严格子集,不能包含实现),而有些人可能会说,具有某些默认实现的抽象类仍然是接口,或者非抽象类仍然可以定义接口。

事实上,有一种叫做非虚拟接口(NVI)的C++习惯用法,其中公共方法是“thunk”到私有虚拟方法的非虚拟方法:

http://www.gotw.ca/publications/mill18.htmhttp://en.wikibooks.org/wiki/More_C%2B%2B_Idioms/Non-虚拟界面(_I)

其他回答

其他一些区别:

抽象类可以有静态方法、财产、字段等,而操作符和接口则不能。强制转换运算符允许向抽象类强制转换,但不允许向接口强制转换。

所以,即使抽象类从未实现(通过它的静态成员),也可以单独使用抽象类,并且不能以任何方式单独使用接口。

还有一些其他的区别-

接口不能有任何具体的实现。抽象基类可以。这允许您在那里提供具体的实现。这可以允许抽象基类实际上提供更严格的契约,而接口实际上只描述如何使用类。(抽象基类可以具有定义行为的非虚拟成员,这给了基类作者更多的控制权。)

一个类上可以实现多个接口。类只能从单个抽象基类派生。这允许使用接口的多态层次结构,但不允许抽象基类。这也允许使用接口进行伪多重继承。

抽象基类可以在v2+中修改,而不破坏API。对接口的更改正在破坏更改。

[C#/.NET特定]接口与抽象基类不同,可以应用于值类型(结构)。结构不能从抽象基类继承。这允许将行为契约/使用指南应用于价值类型。

接口:我们不实现(或定义)方法,而是在派生类中实现。我们不在接口中声明成员变量。接口表示HAS-A关系。这意味着它们是对象的遮罩。抽象类:我们可以在抽象类中声明和定义方法。我们隐藏了它的构造函数。这意味着没有直接从它创建对象。抽象类可以保存成员变量。派生类继承到抽象类,这意味着派生类中的对象不被屏蔽,它继承到抽象类别。这种情况下的关系是is-A。

这是我的看法。

接口定义服务或服务集的契约。它们以水平方式提供多态性,因为两个完全不相关的类可以实现相同的接口,但可以互换地用作它们实现的接口类型的参数,因为这两个类都承诺满足接口定义的服务集。接口没有提供实现细节。

抽象类为其子类和可选的部分实现定义了基结构。抽象类以垂直但定向的方式提供多态性,因为继承抽象类的任何类都可以被视为该抽象类的实例,而不是相反。抽象类可以而且经常包含实现细节,但不能单独实例化——只有它们的子类可以“更新”。

注意,C#也允许接口继承。

虽然您的问题表明它是针对“通用OO”的,但它似乎真正关注的是.NET对这些术语的使用。

在.NET中(类似于Java):

接口可以没有状态或实现实现接口的类必须提供该接口的所有方法的实现抽象类可以包含状态(数据成员)和/或实现(方法)抽象类可以在不实现抽象方法的情况下继承(尽管这样的派生类本身是抽象的)接口可能是多继承的,抽象类可能不是(这可能是接口与abtract类分开存在的关键具体原因——它们允许实现多继承,从而消除了一般MI的许多问题)。

作为通用OO术语,差异不一定定义明确。例如,有些C++程序员可能持有类似的严格定义(接口是抽象类的严格子集,不能包含实现),而有些人可能会说,具有某些默认实现的抽象类仍然是接口,或者非抽象类仍然可以定义接口。

事实上,有一种叫做非虚拟接口(NVI)的C++习惯用法,其中公共方法是“thunk”到私有虚拟方法的非虚拟方法:

http://www.gotw.ca/publications/mill18.htmhttp://en.wikibooks.org/wiki/More_C%2B%2B_Idioms/Non-虚拟界面(_I)