在Objective-C中,我们可以使用宏知道应用程序是为设备还是模拟器构建的:
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
// Simulator
#else
// Device
#endif
这些是编译时宏,在运行时不可用。
我如何在Swift中实现同样的目标?
在Objective-C中,我们可以使用宏知道应用程序是为设备还是模拟器构建的:
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
// Simulator
#else
// Device
#endif
这些是编译时宏,在运行时不可用。
我如何在Swift中实现同样的目标?
当前回答
使用下面的代码:
#if targetEnvironment(simulator)
// Simulator
#else
// Device
#endif
适用于Swift 4和Xcode 9.4.1
其他回答
swift 4.1已过时。请改用#if targetEnvironment(模拟器)。源
要检测Swift中的模拟器,您可以使用构建配置:
在Swift Compiler中定义此配置- d IOS_SIMULATOR - Custom Flags >其他Swift Flags 在下拉菜单中选择Any iOS Simulator SDK
现在你可以使用这个语句来检测模拟器:
#if IOS_SIMULATOR
print("It's an iOS Simulator")
#else
print("It's a device")
#endif
你也可以扩展UIDevice类:
extension UIDevice {
var isSimulator: Bool {
#if IOS_SIMULATOR
return true
#else
return false
#endif
}
}
// Example of usage: UIDevice.current.isSimulator
让我在这里澄清一些事情:
TARGET_OS_SIMULATOR在很多情况下在Swift代码中没有设置;由于桥接头,您可能会意外地导入它,但这是脆弱的,不受支持。这在框架中甚至是不可能的。这就是为什么有些人对这在Swift中是否有效感到困惑。 我强烈建议不要使用架构来代替模拟器。
执行动态检查:
检查ProcessInfo.processInfo。environment["SIMULATOR_DEVICE_NAME"] != nil完全没问题。
您还可以通过检查SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER来获得正在模拟的底层模型,它将返回像iPhone10,3这样的字符串。
执行静态检查:
Xcode 9.2及更早版本:定义你自己的Swift编译标志(如其他答案所示)。
Xcode 9.3+使用新的targetenvirenvironment条件:
#if targetEnvironment(simulator)
// for sim only
#else
// for device
#endif
斯威夫特4:
目前,我更喜欢使用ProcessInfo类来知道设备是否是模拟器以及正在使用的设备类型:
if let simModelCode = ProcessInfo().environment["SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER"] {
print("yes is a simulator :\(simModelCode)")
}
但是,正如您所知道的,simModelCode并不是一个容易理解的代码,因此,如果您需要,您可以尝试查看另一个so答案,以确定当前的iPhone/设备模型,并获得一个更适合人类阅读的字符串。
TARGET_IPHONE_SIMULATOR在iOS 9中已弃用。TARGET_OS_SIMULATOR是替换。TARGET_OS_EMBEDDED也是可用的。
从targetconditions .h:
#如果定义(__GNUC__) & &(定义(__APPLE_CPP__) | |定义(__APPLE_CC__) | | (__MACOS_CLASSIC__)定义) …… #定义TARGET_OS_SIMULATOR 0 #定义TARGET_OS_EMBEDDED #定义TARGET_IPHONE_SIMULATOR TARGET_OS_SIMULATOR /* deprecated */ #定义TARGET_OS_NANO TARGET_OS_WATCH
我在Swift 3中使用了下面的代码
if TARGET_IPHONE_SIMULATOR == 1 {
//simulator
} else {
//device
}