在Objective-C中,我们可以使用宏知道应用程序是为设备还是模拟器构建的:
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
// Simulator
#else
// Device
#endif
这些是编译时宏,在运行时不可用。
我如何在Swift中实现同样的目标?
在Objective-C中,我们可以使用宏知道应用程序是为设备还是模拟器构建的:
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
// Simulator
#else
// Device
#endif
这些是编译时宏,在运行时不可用。
我如何在Swift中实现同样的目标?
当前回答
从Swift 1.0开始,对我来说有用的是检查除了arm之外的架构:
#if arch(i386) || arch(x86_64)
//simulator
#else
//device
#endif
其他回答
来自Xcode 9.3
#if targetEnvironment(simulator)
Swift supports a new platform condition targetEnvironment with a single valid argument simulator. Conditional compilation of the form '#if targetEnvironment(simulator)' can now be used to detect when the build target is a simulator. The Swift compiler will attempt to detect, warn, and suggest the use of targetEnvironment(simulator) when evaluating platform conditions that appear to be testing for simulator environments indirectly, via the existing os() and arch() platform conditions. (SE-0190)
iOS 9+:
extension UIDevice {
static var isSimulator: Bool {
return NSProcessInfo.processInfo().environment["SIMULATOR_DEVICE_NAME"] != nil
}
}
斯威夫特3:
extension UIDevice {
static var isSimulator: Bool {
return ProcessInfo.processInfo.environment["SIMULATOR_DEVICE_NAME"] != nil
}
}
iOS 9之前:
extension UIDevice {
static var isSimulator: Bool {
return UIDevice.currentDevice().model == "iPhone Simulator"
}
}
objective - c:
@interface UIDevice (Additions)
- (BOOL)isSimulator;
@end
@implementation UIDevice (Additions)
- (BOOL)isSimulator {
if([[NSProcessInfo processInfo] isOperatingSystemAtLeastVersion:(NSOperatingSystemVersion){9, 0, 0}]) {
return [NSProcessInfo processInfo].environment[@"SIMULATOR_DEVICE_NAME"] != nil;
} else {
return [[self model] isEqualToString:@"iPhone Simulator"];
}
}
@end
更新信息截至2018年2月20日
看起来@russbishop有一个权威的答案,使这个答案“不正确”-即使它似乎工作了很长一段时间。
检测应用程序是否正在构建的设备或模拟器在Swift
以前的回答
基于@WZW的回答和@Pang的评论,我创建了一个简单的实用结构。这个解决方案避免了@WZW的答案产生的警告。
import Foundation
struct Platform {
static var isSimulator: Bool {
return TARGET_OS_SIMULATOR != 0
}
}
使用示例:
if Platform.isSimulator {
print("Running on Simulator")
}
让我在这里澄清一些事情:
TARGET_OS_SIMULATOR在很多情况下在Swift代码中没有设置;由于桥接头,您可能会意外地导入它,但这是脆弱的,不受支持。这在框架中甚至是不可能的。这就是为什么有些人对这在Swift中是否有效感到困惑。 我强烈建议不要使用架构来代替模拟器。
执行动态检查:
检查ProcessInfo.processInfo。environment["SIMULATOR_DEVICE_NAME"] != nil完全没问题。
您还可以通过检查SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER来获得正在模拟的底层模型,它将返回像iPhone10,3这样的字符串。
执行静态检查:
Xcode 9.2及更早版本:定义你自己的Swift编译标志(如其他答案所示)。
Xcode 9.3+使用新的targetenvirenvironment条件:
#if targetEnvironment(simulator)
// for sim only
#else
// for device
#endif
除了其他答案。
在Objective-c中,确保你包含了TargetConditionals。
# include < TargetConditionals.h >
在使用TARGET_OS_SIMULATOR之前。
使用下面的代码:
#if targetEnvironment(simulator)
// Simulator
#else
// Device
#endif
适用于Swift 4和Xcode 9.4.1