我需要执行一个动作(清空一个数组),当UINavigationController的后退按钮被按下,而按钮仍然导致堆栈上的前一个ViewController出现。我如何使用swift来实现这一点?


当前回答

在Swift 5和Xcode 10.2中

请不要添加自定义栏按钮项,使用默认行为。

不需要viewWillDisappear,不需要自定义BarButtonItem等…

最好是检测VC何时从其父对象中移除。

使用这两个函数中的任意一个

override func willMove(toParent parent: UIViewController?) {
    super.willMove(toParent: parent)
    if parent == nil {
        callStatusDelegate?.backButtonClicked()//Here write your code
    }
}

override func didMove(toParent parent: UIViewController?) {
    super.didMove(toParent: parent)
    if parent == nil {
        callStatusDelegate?.backButtonClicked()//Here write your code
    }
}

如果你想停止返回按钮的默认行为,然后添加自定义BarButtonItem。

其他回答

斯威夫特4.2:

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    if self.isMovingFromParent {
        // Your code...

    }
}

这并不像我们想象的那么难。只需要为UIButton创建一个背景颜色清晰的框架,为按钮分配动作,并放置在导航栏后退按钮上。最后在使用后取下按钮。

这是Swift 3 用UIImage代替UIButton的示例代码

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    let imageView = UIImageView()
    imageView.backgroundColor = UIColor.clear
    imageView.frame = CGRect(x:0,y:0,width:2*(self.navigationController?.navigationBar.bounds.height)!,height:(self.navigationController?.navigationBar.bounds.height)!)
    let tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(back(sender:)))
    imageView.isUserInteractionEnabled = true
    imageView.addGestureRecognizer(tapGestureRecognizer)
    imageView.tag = 1
    self.navigationController?.navigationBar.addSubview(imageView)
    }

编写需要执行的代码

func back(sender: UIBarButtonItem) {

    // Perform your custom actions}
    _ = self.navigationController?.popViewController(animated: true)

    }

执行操作后删除子视图

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    for view in (self.navigationController?.navigationBar.subviews)!{
        if view.tag == 1 {
            view.removeFromSuperview()
        }
    }

Swift 5 __ Xcode 11.5

在我的情况下,我想做一个动画,当它完成后,返回。 一种覆盖后退按钮默认动作的方法 调用你的自定义动作是这样的:

     override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        setBtnBack()
    }

    private func setBtnBack() {
        for vw in navigationController?.navigationBar.subviews ?? [] where "\(vw.classForCoder)" == "_UINavigationBarContentView" {
            print("\(vw.classForCoder)")
            for subVw in vw.subviews where "\(subVw.classForCoder)" == "_UIButtonBarButton" {
                let ctrl = subVw as! UIControl
                ctrl.removeTarget(ctrl.allTargets.first, action: nil, for: .allEvents)
                ctrl.addTarget(self, action: #selector(backBarBtnAction), for: .touchUpInside)
            }
        }
    }


    @objc func backBarBtnAction() {
        doSomethingBeforeBack { [weak self](isEndedOk) in
            if isEndedOk {
                self?.navigationController?.popViewController(animated: true)
            }
        }
    }


    private func doSomethingBeforeBack(completion: @escaping (_ isEndedOk:Bool)->Void ) {
        UIView.animate(withDuration: 0.25, animations: { [weak self] in
            self?.vwTxt.alpha = 0
        }) { (isEnded) in
            completion(isEnded)
        }
    }

或者你可以使用这个方法一次来探索NavigationBar视图层次结构,并获得访问_UIButtonBarButton视图的索引,转换为UIControl,删除目标-动作,并添加你的自定义目标-动作:

    private func debug_printSubviews(arrSubviews:[UIView]?, level:Int) {
        for (i,subVw) in (arrSubviews ?? []).enumerated() {
            var str = ""
            for _ in 0...level {
                str += "\t"
            }
            str += String(format: "%2d %@",i, "\(subVw.classForCoder)")
            print(str)
            debug_printSubviews(arrSubviews: subVw.subviews, level: level + 1)
        }
    }

    // Set directly the indexs
    private func setBtnBack_method2() {
        // Remove or comment the print lines
        debug_printSubviews(arrSubviews: navigationController?.navigationBar.subviews, level: 0)   
        let ctrl = navigationController?.navigationBar.subviews[1].subviews[0] as! UIControl
        print("ctrl.allTargets: \(ctrl.allTargets)")
        ctrl.removeTarget(ctrl.allTargets.first, action: nil, for: .allEvents)
        print("ctrl.allTargets: \(ctrl.allTargets)")
        ctrl.addTarget(self, action: #selector(backBarBtnAction), for: .touchUpInside)
        print("ctrl.allTargets: \(ctrl.allTargets)")
    }

在Swift 5和Xcode 10.2中

请不要添加自定义栏按钮项,使用默认行为。

不需要viewWillDisappear,不需要自定义BarButtonItem等…

最好是检测VC何时从其父对象中移除。

使用这两个函数中的任意一个

override func willMove(toParent parent: UIViewController?) {
    super.willMove(toParent: parent)
    if parent == nil {
        callStatusDelegate?.backButtonClicked()//Here write your code
    }
}

override func didMove(toParent parent: UIViewController?) {
    super.didMove(toParent: parent)
    if parent == nil {
        callStatusDelegate?.backButtonClicked()//Here write your code
    }
}

如果你想停止返回按钮的默认行为,然后添加自定义BarButtonItem。

这里有一个最简单的Swift 5解决方案,它不需要你创建一个自定义的后退按钮,也不需要你放弃所有免费获得的UINavigationController左键功能。

正如Brandon A上面建议的那样,你需要在你想要与之交互的视图控制器中实现UINavigationControllerDelegate。一个好方法是创建一个unwind segue,你可以手动或自动地执行,并从自定义完成按钮或后退按钮重用相同的代码。

首先,让你感兴趣的视图控制器(你想检测返回的那个)在它的viewDidLoad中成为导航控制器的委托:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    navigationController?.delegate = self
}

其次,在文件底部添加一个扩展,覆盖navigationController(willShow:animated:)

extension PickerTableViewController: UINavigationControllerDelegate {

    func navigationController(_ navigationController: UINavigationController,
                              willShow viewController: UIViewController,
                              animated: Bool) {

        if let _ = viewController as? EditComicBookViewController {

            let selectedItemRow = itemList.firstIndex(of: selectedItemName)
            selectedItemIndex = IndexPath(row: selectedItemRow!, section: 0)

            if let selectedCell = tableView.cellForRow(at: selectedItemIndex) {
                performSegue(withIdentifier: "PickedItem", sender: selectedCell)
            }
        }
    }
}

因为你的问题包含了一个UITableViewController,所以我包含了一种获取用户点击行的索引路径的方法。