在c++中,什么是对象切片,什么时候发生?
当前回答
好的,在阅读了许多解释对象切片的文章后,我会尝试一下,但不知道它是如何变得有问题的。
可能导致内存损坏的恶性场景如下:
类在多态基类上提供(意外地,可能是编译器生成的)赋值。客户端复制并切片派生类的实例。客户端调用一个虚拟成员函数,该函数访问切片状态。
其他回答
我看到所有的答案都提到了当数据成员被切片时对象切片发生的情况。这里我举了一个示例,说明这些方法不会被重写:
class A{
public:
virtual void Say(){
std::cout<<"I am A"<<std::endl;
}
};
class B: public A{
public:
void Say() override{
std::cout<<"I am B"<<std::endl;
}
};
int main(){
B b;
A a1;
A a2=b;
b.Say(); // I am B
a1.Say(); // I am A
a2.Say(); // I am A why???
}
B(对象B)从A(对象a1和a2)导出。正如我们所期望的,b和a1调用它们的成员函数。但从多态性的角度来看,我们不期望由b赋值的a2不会被重写。基本上,a2只保存b的A类部分,即C++中的对象切片。
要解决此问题,应使用引用或指针
A& a2=b;
a2.Say(); // I am B
or
A* a2 = &b;
a2->Say(); // I am B
切片问题很严重,因为它会导致内存损坏,而且很难保证程序不会受到这种问题的困扰。要用语言设计它,支持继承的类应该只能通过引用(而不是通过值)访问。D编程语言具有此属性。
考虑从A派生的类A和类B。如果A部分有一个指针p,而B实例指向B的附加数据,则可能发生内存损坏。然后,当附加数据被切片时,p指向垃圾。
谷歌第三次匹配“C++切片”给了我这篇维基百科文章http://en.wikipedia.org/wiki/Object_slicing这(很热,但前几篇文章定义了问题):http://bytes.com/forum/thread163565.html
因此,当您将子类的对象分配给超级类时。超类对子类中的附加信息一无所知,并且没有空间存储它,因此附加信息被“分割”。
如果这些链接没有提供足够的信息来获得“好答案”,请编辑您的问题,让我们知道您还需要什么。
如果您有一个基类a和一个派生类B,那么您可以执行以下操作。
void wantAnA(A myA)
{
// work with myA
}
B derived;
// work with the object "derived"
wantAnA(derived);
现在,方法wantAnA需要派生的副本。然而,派生的对象不能完全复制,因为类B可以创建不在其基类A中的其他成员变量。
因此,要调用wantAnA,编译器将“切片”派生类的所有其他成员。结果可能是您不想创建的对象,因为
它可能是不完整的,它的行为类似于A对象(B类的所有特殊行为都丢失了)。
当派生类对象分配给基类对象时,派生类对象的所有成员都将复制到基类对象,但基类中不存在的成员除外。这些成员被编译器切片。这称为对象切片。
下面是一个示例:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Base
{
public:
int a;
int b;
int c;
Base()
{
a=10;
b=20;
c=30;
}
};
class Derived : public Base
{
public:
int d;
int e;
Derived()
{
d=40;
e=50;
}
};
int main()
{
Derived d;
cout<<d.a<<"\n";
cout<<d.b<<"\n";
cout<<d.c<<"\n";
cout<<d.d<<"\n";
cout<<d.e<<"\n";
Base b = d;
cout<<b.a<<"\n";
cout<<b.b<<"\n";
cout<<b.c<<"\n";
cout<<b.d<<"\n";
cout<<b.e<<"\n";
return 0;
}
它将产生:
[Error] 'class Base' has no member named 'd'
[Error] 'class Base' has no member named 'e'