我希望我的代码在模拟器上运行时与在设备上运行时略有不同。(例如,使用10.0.2.2代替公共URL在开发服务器上自动运行。)检测Android应用程序何时在模拟器中运行的最佳方法是什么?


当前回答

以下两个都被设置为“google_sdk”:

Build.PRODUCT
Build.MODEL

因此,使用下列任意一行就足够了。

"google_sdk".equals(Build.MODEL)

or

"google_sdk".equals(Build.PRODUCT)

其他回答

来自模拟器《Battery》: 电源永远是交流充电器。 温度总是0。

您可以使用Build。HOST用来记录主机值,不同的模拟器有不同的主机值。

if ("sdk".equals( Build.PRODUCT )) {
 // Then you are running the app on the emulator.
        Log.w("MyAPP", "\n\n  Emulator \n\n"); 
}

在Android Studio下[运行>编辑配置…]发射旗

在启动标志中添加以下内容…

--ei running_emulator 1

然后在你的onCreate活动中

Bundle extras = getIntent().getExtras();
if (extras.getInt("running_emulator", 0) == 1) {
   //Running in the emulator!... Make USE DEV ENV!!
}

简单!

我的建议:

试试github上的这个。

易于检测android模拟器

在设备场(https://aws.amazon.com/device-farm/)的真实设备上检查 BlueStacks Genymotion Android模拟器 安迪46.2.207.0 菜单玩 诺克斯应用播放器 Koplayer …

如何与示例一起使用:

EmulatorDetector.with(this)
                .setCheckTelephony(true)
                .addPackageName("com.bluestacks")
                .setDebug(true)
                .detect(new EmulatorDetector.OnEmulatorDetectorListener() {
                    @Override
                    public void onResult(boolean isEmulator) {
                        if(isEmulator){
                         // Do your work
                        }
                        else{
                        // Not emulator and do your work
                        }
                    }
                });

试试github上的这个链接。

https://github.com/mofneko/EmulatorDetector

这个模块帮助你检测模拟器到你的Android项目支持的Unity。

基本的检查

BlueStacks Genymotion Android模拟器 诺克斯应用播放器 Koplayer …