我希望我的代码在模拟器上运行时与在设备上运行时略有不同。(例如,使用10.0.2.2代替公共URL在开发服务器上自动运行。)检测Android应用程序何时在模拟器中运行的最佳方法是什么?


当前回答

我找到了新的模拟器Build。硬件= "ranchu"。

参考:https://groups.google.com/forum/ # !主题/ android-emulator-dev / dltBnUW_HzU

而且我还找到了Android官方的方法来检查是否是模拟器。我认为这对我们是很好的参考。

Android API Level 23 [Android 6.0]

package com.android.internal.util;

/**
 * @hide
 */
public class ScreenShapeHelper {
    private static final boolean IS_EMULATOR = Build.HARDWARE.contains("goldfish");
}

我们有ScreenShapeHelper。IS_EMULATOR来检查emulator是否。

Android API Level 24 [Android 7.0]

package android.os;

/**
 * Information about the current build, extracted from system properties.
 */
public class Build {


    /**
     * Whether this build was for an emulator device.
     * @hide
     */
    public static final boolean IS_EMULATOR = getString("ro.kernel.qemu").equals("1");

}

我们有Build。IS_EMULATOR来检查emulator是否。

官方检查模拟器的方式是不是新的,也可能不够,上面的答案也提到了。

但这可能告诉我们,官方将提供官方检查是否模拟器的方法。

正如使用上面提到的所有方法一样,现在我们也可以使用这两种方法来检查模拟器是否正确。

如何访问com.android.internal包和@hide

并等待官方的开放SDK。

其他回答

无论您使用哪种代码来进行模拟器检测,我都强烈建议编写单元测试来覆盖所有构建。指纹,构建。硬件和构建。您所依赖的制造商值。下面是一些测试示例:

@Test
public void testIsEmulatorGenymotion() throws Exception {
    assertThat(
            DeviceUtils.isRunningOnEmulator(
                    "generic/vbox86p/vbox86p:4.1.1/JRO03S/eng.buildbot.20150217.102902:userdebug/test-keys",
                    "vbox86", "Genymotion")).isTrue();

    assertThat(
            DeviceUtils.isRunningOnEmulator(
                    "generic/vbox86p/vbox86p:5.1/LMY47D/buildbot06092001:userdebug/test-keys", "vbox86",
                    "Genymotion")).isTrue();
}

@Test
public void testIsEmulatorDefaultAndroidEmulator() throws Exception {
    assertThat(
            DeviceUtils.isRunningOnEmulator(
                    "generic_x86/sdk_google_phone_x86/generic_x86:5.0.2/LSY66H/1960483:eng/test-keys", "goldfish",
                    "unknown")).isTrue();

    assertThat(
            DeviceUtils.isRunningOnEmulator(
                    "Android/sdk_google_phone_x86_64/generic_x86_64:6.0/MASTER/2469028:userdebug/test-keys",
                    "ranchu", "unknown")).isTrue();
}

@Test
public void testIsEmulatorRealNexus5() throws Exception {
    assertThat(
            DeviceUtils.isRunningOnEmulator("google/hammerhead/hammerhead:6.0.1/MMB29K/2419427:user/release-keys",
                    "hammerhead", "LGE")).isFalse();
}

...下面是我们的代码(为了简洁起见,删除了调试日志和注释):

public static boolean isRunningOnEmulator() {
    if (sIsRunningEmulator == null) {
        sIsRunningEmulator = isRunningOnEmulator(Build.FINGERPRINT, Build.HARDWARE, Build.MANUFACTURER);
    }

    return sIsRunningEmulator;
}

static boolean isRunningOnEmulator(String fingerprint, String hardware, String manufacturer) {
    boolean isEmulatorFingerprint = fingerprint.endsWith("test-keys");
    boolean isEmulatorManufacturer = manufacturer.equals("Genymotion")
            || manufacturer.equals("unknown");

    if (isEmulatorFingerprint && isEmulatorManufacturer) {
        return true;
    } else {
        return false;
    }
}

另一个选择是检查你是在调试模式还是生产模式:

if (BuildConfig.DEBUG){日志。i(TAG,“我在调试模式”);}

简单可靠。

这并不是问题的全部答案,但在大多数情况下,您可能想要区分用户群的调试/测试会话和生命会话。

在我的情况下,我在调试模式下将谷歌分析设置为dryRun(),因此这种方法完全适合我。


对于更高级的用户,还有另一种选择。Gradle构建变量:

在你的应用程序的gradle文件中添加一个新的变体:

buildTypes {
    release {
        // some already existing commands
    }
    debug {
        // some already existing commands
    }
    // the following is new
    test {
    }
}

在你的代码中检查构建类型:

if ("test".equals(BuildConfig.BUILD_TYPE)) { Log.i(TAG, "I am in Test build type"); }
 else if ("debug".equals(BuildConfig.BUILD_TYPE)) { Log.i(TAG, "I am in Debug build type"); }

现在你有机会构建3种不同类型的应用程序。

以下两个都被设置为“google_sdk”:

Build.PRODUCT
Build.MODEL

因此,使用下列任意一行就足够了。

"google_sdk".equals(Build.MODEL)

or

"google_sdk".equals(Build.PRODUCT)

您可以检查IMEI #, http://developer.android.com/reference/android/telephony/TelephonyManager.html#getDeviceId%28%29

如果我在模拟器上调用这个返回0。然而,我找不到任何文件可以保证这一点。虽然模拟器可能不总是返回0,但注册的电话不返回0似乎是相当安全的。在非手机的安卓设备上,或者没有安装SIM卡,或者没有在网络上注册的设备上,会发生什么呢?

似乎这是个坏主意,依赖于它。

这也意味着你需要获得读取手机状态的许可,如果你不需要它来做其他事情,这是很糟糕的。

如果不是这样,那么在你最终生成签名应用之前,总是会有一些翻转。

在模拟器的文件系统中放入一个文件;由于该文件不会存在于真正的设备上,这应该是稳定的,可靠的,容易修复当它崩溃。