我希望我的代码在模拟器上运行时与在设备上运行时略有不同。(例如,使用10.0.2.2代替公共URL在开发服务器上自动运行。)检测Android应用程序何时在模拟器中运行的最佳方法是什么?
当前回答
Build.BRAND.startsWith("generic") && Build.DEVICE.startsWith("generic")
如果应用程序在模拟器上运行,这应该返回true。
我们应该注意的是不要检测所有的模拟器,因为只有几个不同的模拟器。这很容易检查。 我们必须确保实际的设备不会被检测为模拟器。
我使用名为“Android设备信息共享”的应用程序来检查这一点。
在这个应用程序上,你可以看到许多设备的各种信息(可能是世界上大多数设备;如果您正在使用的设备不在列表中,它将自动添加)。
其他回答
安卓id不适合我,我现在用的是:
"google_sdk".equals( Build.PRODUCT );
试试github上的这个链接。
https://github.com/mofneko/EmulatorDetector
这个模块帮助你检测模拟器到你的Android项目支持的Unity。
基本的检查
BlueStacks Genymotion Android模拟器 诺克斯应用播放器 Koplayer …
实际上,ANDROID_ID在2.2上总是等于9774D56D682E549C(根据这个线程+我自己的实验)。
所以,你可以这样检查:
String androidID = ...;
if(androidID == null || androidID.equals("9774D56D682E549C"))
do stuff;
虽然不是最漂亮的,但也很管用。
我只是寻找_sdk, _sdk_或sdk_,甚至只是sdk部分构建。产品:
if(Build.PRODUCT.matches(".*_?sdk_?.*")){
//-- emulator --
}else{
//-- other device --
}
另一个选择是检查你是在调试模式还是生产模式:
if (BuildConfig.DEBUG){日志。i(TAG,“我在调试模式”);}
简单可靠。
这并不是问题的全部答案,但在大多数情况下,您可能想要区分用户群的调试/测试会话和生命会话。
在我的情况下,我在调试模式下将谷歌分析设置为dryRun(),因此这种方法完全适合我。
对于更高级的用户,还有另一种选择。Gradle构建变量:
在你的应用程序的gradle文件中添加一个新的变体:
buildTypes {
release {
// some already existing commands
}
debug {
// some already existing commands
}
// the following is new
test {
}
}
在你的代码中检查构建类型:
if ("test".equals(BuildConfig.BUILD_TYPE)) { Log.i(TAG, "I am in Test build type"); }
else if ("debug".equals(BuildConfig.BUILD_TYPE)) { Log.i(TAG, "I am in Debug build type"); }
现在你有机会构建3种不同类型的应用程序。
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