我希望我的代码在模拟器上运行时与在设备上运行时略有不同。(例如,使用10.0.2.2代替公共URL在开发服务器上自动运行。)检测Android应用程序何时在模拟器中运行的最佳方法是什么?
当前回答
这个解决方案怎么样(SystemProperties的类实现在这里可用):
val isProbablyRunningOnEmulator: Boolean by lazy {
// Android SDK emulator
return@lazy ((Build.MANUFACTURER == "Google" && Build.BRAND == "google" &&
((Build.FINGERPRINT.startsWith("google/sdk_gphone_")
&& Build.FINGERPRINT.endsWith(":user/release-keys")
&& Build.PRODUCT.startsWith("sdk_gphone_")
&& Build.MODEL.startsWith("sdk_gphone_"))
//alternative
|| (Build.FINGERPRINT.startsWith("google/sdk_gphone64_")
&& (Build.FINGERPRINT.endsWith(":userdebug/dev-keys") || Build.FINGERPRINT.endsWith(":user/release-keys"))
&& Build.PRODUCT.startsWith("sdk_gphone64_")
&& Build.MODEL.startsWith("sdk_gphone64_"))))
//
|| Build.FINGERPRINT.startsWith("generic")
|| Build.FINGERPRINT.startsWith("unknown")
|| Build.MODEL.contains("google_sdk")
|| Build.MODEL.contains("Emulator")
|| Build.MODEL.contains("Android SDK built for x86")
//bluestacks
|| "QC_Reference_Phone" == Build.BOARD && !"Xiaomi".equals(Build.MANUFACTURER, ignoreCase = true)
//bluestacks
|| Build.MANUFACTURER.contains("Genymotion")
|| Build.HOST.startsWith("Build")
//MSI App Player
|| Build.BRAND.startsWith("generic") && Build.DEVICE.startsWith("generic")
|| Build.PRODUCT == "google_sdk"
// another Android SDK emulator check
|| SystemProperties.getProp("ro.kernel.qemu") == "1")
}
请注意,一些模拟器伪造真实设备的精确规格,因此可能无法检测到它。我已经添加了我能添加的东西,但我不认为有100%的方法来检测它是否真的是一个模拟器。
这里有一个你可以在APK中创建的小片段来展示关于它的各种事情,所以你可以添加自己的规则:
textView.text = "FINGERPRINT:${Build.FINGERPRINT}\n" +
"MODEL:${Build.MODEL}\n" +
"MANUFACTURER:${Build.MANUFACTURER}\n" +
"BRAND:${Build.BRAND}\n" +
"DEVICE:${Build.DEVICE}\n" +
"BOARD:${Build.BOARD}\n" +
"HOST:${Build.HOST}\n" +
"PRODUCT:${Build.PRODUCT}\n"
其他回答
在模拟器的文件系统中放入一个文件;由于该文件不会存在于真正的设备上,这应该是稳定的,可靠的,容易修复当它崩溃。
这对我来说是有效的,而不是startwith: Build.FINGERPRINT.contains("generic")
欲了解更多信息,请查看这个链接:https://gist.github.com/espinchi/168abf054425893d86d1
您可以检查deviceId (IMEI)是否为“000000000000000”(15个零)
检查设备是否安装了这些包是一个好主意:
mListPackageName.add("com.google.android.launcher.layouts.genymotion");
mListPackageName.add("com.bluestacks");
mListPackageName.add("com.vphone.launcher");
mListPackageName.add("com.bignox.app");
我只是把它放在一个数组列表中…
然后简单地检查包管理器,直到找到一个。
private static boolean isEmulByPackage(Context context) {
final PackageManager pm = context.getPackageManager();
for (final String pkgName : mListPackageName) {
return isPackageInstalled(pkgName, pm);
}
return false;
}
private static boolean isPackageInstalled(final String packageName, final PackageManager packageManager) {
try {
packageManager.getPackageInfo(packageName, 0);
return true;
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
return false;
}
}
请注意,VM很可能有一些方法来欺骗应用程序,在这种情况下,可能有必要查看一些虚拟设备中不存在的物理传感器。
我找到了新的模拟器Build。硬件= "ranchu"。
参考:https://groups.google.com/forum/ # !主题/ android-emulator-dev / dltBnUW_HzU
而且我还找到了Android官方的方法来检查是否是模拟器。我认为这对我们是很好的参考。
Android API Level 23 [Android 6.0]
package com.android.internal.util;
/**
* @hide
*/
public class ScreenShapeHelper {
private static final boolean IS_EMULATOR = Build.HARDWARE.contains("goldfish");
}
我们有ScreenShapeHelper。IS_EMULATOR来检查emulator是否。
Android API Level 24 [Android 7.0]
package android.os;
/**
* Information about the current build, extracted from system properties.
*/
public class Build {
/**
* Whether this build was for an emulator device.
* @hide
*/
public static final boolean IS_EMULATOR = getString("ro.kernel.qemu").equals("1");
}
我们有Build。IS_EMULATOR来检查emulator是否。
官方检查模拟器的方式是不是新的,也可能不够,上面的答案也提到了。
但这可能告诉我们,官方将提供官方检查是否模拟器的方法。
正如使用上面提到的所有方法一样,现在我们也可以使用这两种方法来检查模拟器是否正确。
如何访问com.android.internal包和@hide
并等待官方的开放SDK。
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