我曾多次看到有人提到这一点,但我不清楚这是什么意思。你什么时候,为什么要这么做?
我知道接口是做什么的,但我不清楚这一点的事实使我认为我错过了正确使用它们。
如果你要这样做
IInterface classRef = new ObjectWhatever()
你可以使用任何实现IInterface的类吗?你什么时候需要这样做?我能想到的唯一一件事是,如果你有一个方法,你不确定什么对象将被传递,除了它实现IInterface。我不知道你需要多久做一次。
另外,如何编写一个方法来接受实现接口的对象呢?这可能吗?
让我们先从一些定义开始:
一个对象的操作所定义的所有签名的集合称为该对象的接口
输入n.指定接口
上面定义的接口的一个简单例子是所有PDO对象方法,如query()、commit()、close()等,作为一个整体,而不是分开。这些方法,即它的接口定义了可以发送到对象的完整消息和请求集。
上面定义的类型是一个特定的接口。我将使用创建的形状界面来演示:draw(), getArea(), getPerimeter()等。
如果一个对象是Database类型的,我们的意思是它接受数据库接口、query()、commit()等的消息/请求。对象可以有多种类型。只要实现了接口,就可以让数据库对象具有形状类型,在这种情况下,这将是子类型。
许多对象可以是许多不同的接口/类型,并以不同的方式实现该接口。这允许我们替换对象,让我们选择使用哪个对象。也称为多态性。
客户机将只知道接口,而不知道实现。
因此,从本质上讲,编程到一个接口将涉及到一些类型的抽象类,如只指定接口的Shape,即draw(), getCoordinates(), getArea()等。然后让不同的具体类实现这些接口,比如圆形类,方形类,三角形类。因此,针对接口而不是实现编程。
问:——……“你能使用任何实现接口的类吗?”
A:是的。
问:——……“你什么时候需要这样做?”
答:-每次你都需要一个实现接口的类。
注意:我们不能实例化一个没有被类实现的接口- True。
为什么?
因为接口只有方法原型,没有定义(只有函数名,没有它们的逻辑)
AnIntf anInst = new class();
//我们可以这样做,只有当类实现AnIntf。
// anInst将有类引用。
注意:现在我们可以理解如果Bclass和Cclass实现相同的Dintf会发生什么。
Dintf bInst = new Bclass();
// now we could call all Dintf functions implemented (defined) in Bclass.
Dintf cInst = new Cclass();
// now we could call all Dintf functions implemented (defined) in Cclass.
我们拥有:相同的接口原型(接口中的函数名),调用不同的实现。
参考书目:
原型——维基百科
此外,我在这里看到了很多很好的解释性答案,所以我想在这里给出我的观点,包括一些我在使用这种方法时注意到的额外信息。
单元测试
在过去的两年里,我写了一个业余项目,但我没有为它写单元测试。在写了大约50K行代码后,我发现编写单元测试是非常必要的。
我没有使用接口(或者很少使用)……当我做第一个单元测试时,我发现它很复杂。为什么?
因为我必须创建大量的类实例,用作类变量和/或参数的输入。所以测试看起来更像集成测试(必须制作一个完整的类“框架”,因为所有的类都捆绑在一起)。
界面恐惧
所以我决定使用接口。我担心的是我必须在所有地方(在所有使用的类中)多次实现所有功能。在某种程度上,这是正确的,然而,通过使用继承,它可以减少很多。
接口和继承的组合
我发现这个组合很好用。我举一个非常简单的例子。
public interface IPricable
{
int Price { get; }
}
public interface ICar : IPricable
public abstract class Article
{
public int Price { get { return ... } }
}
public class Car : Article, ICar
{
// Price does not need to be defined here
}
这样就不需要复制代码,同时仍然有使用汽车作为接口(ICar)的好处。