运行时和编译时的区别是什么?


当前回答

运行时和编译时的主要区别是:

如果代码中存在语法错误和类型检查,则抛出编译时错误,而-as运行时:它在执行代码后进行检查。 例如:

Int a = 1 Int b = a/0;

这里的第一行末尾没有分号——在执行操作b时执行程序后,>编译时错误,结果是无限的——>运行时错误。

编译时不会查找代码提供的功能的输出,而运行时则会。

其他回答

编译时间:您作为开发人员编译代码的时间段。

运行时间:用户运行你的软件的时间段。

你需要更明确的定义吗?

public class RuntimeVsCompileTime {

    public static void main(String[] args) {
        
        //test(new D()); COMPILETIME ERROR
        /**
         * Compiler knows that B is not an instance of A
         */
        test(new B());
    }
    
    /**
     * compiler has no hint whether the actual type is A, B or C
     * C c = (C)a; will be checked during runtime
     * @param a
     */
    public static void test(A a) {
        C c = (C)a;//RUNTIME ERROR
    }

}

    class A{
    
}

    class B extends A{
    
}

    class C extends A{
    
}

    class D{
    
}

我一直认为它与程序处理开销以及它如何影响性能有关,如前所述。一个简单的例子是,在代码中定义对象所需的绝对内存。

一个定义的布尔值占用x个内存,然后在编译后的程序中,不能更改。当程序运行时,它确切地知道为x分配多少内存。

另一方面,如果我只是定义了一个泛型对象类型(即一种未定义的占位符或可能是一个指向一些巨大blob的指针),我的对象所需的实际内存是不知道的,直到程序运行,我分配了一些东西给它,因此它必须评估和内存分配等,然后将在运行时动态处理(更多的运行时开销)。

如何动态处理它取决于语言、编译器、操作系统、你的代码等等。

然而,在这一点上,它实际上取决于您使用运行时和编译时的上下文。

我认为它是错误的,以及什么时候可以发现错误。

编制时间:

string my_value = Console.ReadLine();
int i = my_value;

字符串值不能被赋给int类型的变量,因此编译器在编译时肯定知道这段代码有问题

运行时间:

string my_value = Console.ReadLine();
int i = int.Parse(my_value);

这里的结果取决于ReadLine()返回的字符串。有些值可以解析为int型,有些则不能。这只能在运行时确定

我们可以将其分为两大类静态绑定和动态绑定。它取决于何时与相应值绑定。如果引用是在编译时解析的,那么它是静态绑定;如果引用是在运行时解析的,那么它是动态绑定。静态绑定和动态绑定又称早期绑定和后期绑定。有时也称为静态多态和动态多态。

约瑟夫Kulandai‏。