运行时和编译时的区别是什么?


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public class RuntimeVsCompileTime {

    public static void main(String[] args) {
        
        //test(new D()); COMPILETIME ERROR
        /**
         * Compiler knows that B is not an instance of A
         */
        test(new B());
    }
    
    /**
     * compiler has no hint whether the actual type is A, B or C
     * C c = (C)a; will be checked during runtime
     * @param a
     */
    public static void test(A a) {
        C c = (C)a;//RUNTIME ERROR
    }

}

    class A{
    
}

    class B extends A{
    
}

    class C extends A{
    
}

    class D{
    
}

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我一直认为它与程序处理开销以及它如何影响性能有关,如前所述。一个简单的例子是,在代码中定义对象所需的绝对内存。

一个定义的布尔值占用x个内存,然后在编译后的程序中,不能更改。当程序运行时,它确切地知道为x分配多少内存。

另一方面,如果我只是定义了一个泛型对象类型(即一种未定义的占位符或可能是一个指向一些巨大blob的指针),我的对象所需的实际内存是不知道的,直到程序运行,我分配了一些东西给它,因此它必须评估和内存分配等,然后将在运行时动态处理(更多的运行时开销)。

如何动态处理它取决于语言、编译器、操作系统、你的代码等等。

然而,在这一点上,它实际上取决于您使用运行时和编译时的上下文。

运行时是指在运行程序时发生的事情。

编译时是指在编译程序时发生的事情。

(编辑:以下内容适用于c#和类似的强类型编程语言。我不确定这是否对你有帮助)。

例如,在运行程序之前,编译器(在编译时)将检测到以下错误,并将导致编译错误:

int i = "string"; --> error at compile-time

另一方面,像下面这样的错误不能被编译器检测到。您将在运行时(当程序运行时)收到一个错误/异常。

Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add("key", "string");
// the compiler does not know what is stored in the hashtable
// under the key "key"
int i = (int)ht["key"];  // --> exception at run-time

将源代码转换为“屏幕|磁盘|网络”可以(大致)以两种方式发生;称之为编译和解释。

在编译程序中(例如c和fortran):

源代码被输入到另一个程序(通常称为编译器),该程序生成一个可执行程序(或一个错误)。 运行可执行文件(通过双击它,或在命令行上键入它的名称)

在第一步发生的事情被称为在“编译时”发生,在第二步发生的事情被称为在“运行时”发生。

在解释程序中(例如MicroSoft basic(在dos上)和python(我想)):

源代码被输入到另一个程序(通常称为解释器),该程序直接“运行”它。在这里,解释器充当程序和操作系统(或非常简单的计算机中的硬件)之间的中间层。

在这种情况下,编译时和运行时之间的差异很难确定,而且与程序员或用户的关系也小得多。

Java是一种混合,代码被编译成字节码,然后在虚拟机上运行,虚拟机通常是字节码的解释器。

还有一种中间情况,即程序被编译为字节码并立即运行(如在awk或perl中)。

基本上,如果你的编译器能在“编译时”找出你的意思或一个值是什么,它就能硬编码到运行时代码中。显然,如果你的运行时代码每次都要进行计算,那么它会运行得更慢,所以如果你能在编译时确定一些东西,那就更好了。

Eg.

常数合并:

如果我这样写:

int i = 2;
i += MY_CONSTANT;

编译器可以在编译时执行这个计算,因为它知道2是什么,MY_CONSTANT是什么。因此,每次执行时,它都不必执行计算。