我如何以编程方式创建图形元素(如UIButton)在Swift?我试图创建和添加按钮到一个视图,但不能。
当前回答
Swift 5和Swift 4一样
let button = UIButton()
button.frame = CGRect(x: self.view.frame.size.width - 60, y: 60, width: 50, height: 50)
button.backgroundColor = UIColor.red
button.setTitle("Name your Button ", for: .normal)
button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), for: .touchUpInside)
self.view.addSubview(button)
@objc func buttonAction(sender: UIButton!) {
print("Button tapped")
}
其他回答
下面是一个完整的解决方案,以编程方式添加一个UIButton与targetAction。 斯威夫特2.2
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let button = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 50))
button.backgroundColor = .greenColor()
button.setTitle("Test Button", forState: .Normal)
button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), forControlEvents: .TouchUpInside)
self.view.addSubview(button)
}
func buttonAction(sender: UIButton!) {
print("Button tapped")
}
使用NSLayoutConstraint而不是frame来正确地为每个iPhone屏幕放置按钮可能更好。
Swift 3.1的更新代码:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let button = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 50))
button.backgroundColor = .green
button.setTitle("Test Button", for: .normal)
button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), for: .touchUpInside)
self.view.addSubview(button)
}
func buttonAction(sender: UIButton!) {
print("Button tapped")
}
Swift 4.2的更新代码:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let button = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 50))
button.backgroundColor = .green
button.setTitle("Test Button", for: .normal)
button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), for: .touchUpInside)
self.view.addSubview(button)
}
@objc func buttonAction(sender: UIButton!) {
print("Button tapped")
}
如果func buttonAction声明为private或internal,上述方法仍然有效。
这是可能的。除了使用swift语法之外,您几乎可以以相同的方式完成所有操作。例如,你可以用这样的代码创建一个UIButton:
var button: UIButton = UIButton(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 100))
Uilabel code
var label: UILabel = UILabel()
label.frame = CGRectMake(50, 50, 200, 21)
label.backgroundColor = UIColor.blackColor()
label.textColor = UIColor.whiteColor()
label.textAlignment = NSTextAlignment.Center
label.text = "test label"
self.view.addSubview(label)
Swift:以编程方式创建Ui按钮
let myButton = UIButton()
myButton.titleLabel!.frame = CGRectMake(15, 54, 300, 500)
myButton.titleLabel!.text = "Button Label"
myButton.titleLabel!.textColor = UIColor.redColor()
myButton.titleLabel!.textAlignment = .Center
self.view.addSubview(myButton)
在Swift 4.2中编写下面的示例代码,用于以编程方式添加按钮。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let myButton = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 50))
myButton.backgroundColor = .green
myButton.setTitle("Hello UIButton", for: .normal)
myButton.addTarget(self, action: #selector(myButtonAction), for: .touchUpInside)
self.view.addSubview(myButton)
}
@objc func myButtonAction(sender: UIButton!) {
print("My Button tapped")
}
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