我有另一个这些“无法加载文件或程序集或其依赖项之一”的问题。

附加信息:无法加载 文件或程序集 “Microsoft.Practices.Unity, Version = 1.2.0.0、文化=中立, 都31 bf3856ad364e35”或 它的依赖项之一。在位于 程序集的显式定义可以 不匹配程序集引用。 (异常来自HRESULT: 0x80131040)

我不知道是什么导致了这种情况,也不知道如何调试它来找到原因。

我在我的解决方案目录.csproj文件中做了一个搜索,我有Unity的每个地方:

参考 包括= " Microsoft.Practices.Unity, Version = 2.0.414.0、文化=中立, 都31 bf3856ad364e35, processorArchitecture = MSIL”

在我的任何项目中都找不到任何与1.2.0.0相反的参考。

我该怎么解决这个问题呢?


当前回答

TLDR; 我的解决方案是在visual studio中恢复默认设置。


我在visual studio 2019社区版上,我在不同的项目中遇到了同一个dll文件的问题,我没有接触过。

After trying out all the answers in this question (as of 2020-07-22 7:13UTC) I decided to repair visual studio installation (backed up my settings beforehand). After installation opened the solutions that had the problem and the problem was gone. After that imported my settings that and the problem came back!! So without repairing visual studio installation again (which takes a few minutes + one restart) I've simply restored VS default settings and then it works. If I end up having time to investigate, I'll edit the answer and pinpoint the underlaying issue

其他回答

另一个可能的原因是:确保没有意外地在项目属性中为两个项目指定相同的程序集名称。

尽管最初的问题是五年前发布的,但这个问题仍然存在,而且相当烦人。

一般的解决方案是彻底分析所有引用的程序集,以了解哪里出了问题。为了使这个任务更容易,我做了一个工具(一个Visual Studio扩展),它允许选择一个. net程序集(一个.dll或.exe文件)来获得所有引用程序集的图形,同时突出显示冲突或缺失的引用。

该工具可在Visual Studio Gallery中获得:https://marketplace.visualstudio.com/vsgallery/051172f3-4b30-4bbc-8da6-d55f70402734

输出示例:

我今天遇到了这个问题,对我来说,这个问题非常奇怪:

  <dependentAssembly>
    <assemblyIdentity name="Microsoft.Owin.Host.SystemWeb" publicKeyToken="31bf3856ad364e35" culture="neutral" />
    <bindingRedirect oldVersion="0.0.0.0-3.1.0" newVersion="3.1.0.0" />
  </dependentAssembly>0.

注意XML末尾的零散字符——不知怎么的,这些字符已经从版本号移到了这个XML块的末尾!

  <dependentAssembly>
    <assemblyIdentity name="Microsoft.Owin.Host.SystemWeb" publicKeyToken="31bf3856ad364e35" culture="neutral" />
    <bindingRedirect oldVersion="0.0.0.0-3.1.0.0" newVersion="3.1.0.0" />
  </dependentAssembly>

改成上面的,瞧!一切都恢复正常了。

好吧,这听起来可能很愚蠢,但在尝试了所有其他解决方案并花了一个晚上在这个愚蠢的事情上之后,我是如何解决这个问题的。

我得到了相同的错误,一些DLL从Bin文件夹丢失。 我试着删除,从teamfoundationserver上恢复所有东西,但没有用。 从我办公室的本地电脑上拿了一份Bin文件夹,把它换掉了。它也没起作用。 最后,我手动ftp服务器,得到了显示为丢失的DLL副本,然后它开始显示文件列表序列中的下一个文件丢失。

所以我ftped服务器得到所有的Bin文件夹,手动替换每个文件一个接一个。(不是Ctrl + All和替换..我试过了,但没有用。) 不知怎的,它起作用了……

对我来说,在没有unity c# Projects Checkmark的情况下重建unity游戏是可行的。