拥有一个包含几乎每个页面都要使用的样式元素的怪物.css文件有什么好处吗?
我在想,为了便于管理,我想把不同类型的CSS拉出到几个文件中,并包括我的主<link />是坏的吗?
我觉得这样更好
positions.css buttons.css tables.css copy.css
vs.
site.css
你见过用一种方法做和用另一种方法做有什么问题吗?
拥有一个包含几乎每个页面都要使用的样式元素的怪物.css文件有什么好处吗?
我在想,为了便于管理,我想把不同类型的CSS拉出到几个文件中,并包括我的主<link />是坏的吗?
我觉得这样更好
positions.css buttons.css tables.css copy.css
vs.
site.css
你见过用一种方法做和用另一种方法做有什么问题吗?
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我更喜欢多个CSS文件。这样就可以更容易地根据需要将“皮肤”换入和换出。单一文件的问题在于,它可能会失控,难以管理。如果你想要蓝色背景但又不想改变按钮怎么办?只要改变你的背景文件。等。
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我更喜欢多个CSS文件。这样就可以更容易地根据需要将“皮肤”换入和换出。单一文件的问题在于,它可能会失控,难以管理。如果你想要蓝色背景但又不想改变按钮怎么办?只要改变你的背景文件。等。
捆绑的样式表可以节省页面加载性能,但是样式越多,浏览器在页面上呈现动画的速度就越慢。这是由于大量未使用的样式可能不在您所在的页面上,但浏览器仍然需要计算。
参见:https://benfrain.com/css-performance-revisited-selectors-bloat-expensive-styles/
捆绑样式表的优点: -页面加载性能
捆绑样式表的缺点: -较慢的行为,这可能会导致滚动,互动,动画,
结论: 为了解决这两个问题,对于生产来说,理想的解决方案是将所有css捆绑到一个文件中保存在http请求中,但使用javascript从该文件中提取您所在页面的css并使用它更新头部。
为了了解每个页面需要哪些共享组件,并降低复杂性,最好声明这个特定页面使用的所有组件,例如:
<style href="global.css" rel="stylesheet"/>
<body data-shared-css-components="x,y,z">
以下是最好的方法:
创建一个包含所有共享代码的通用CSS文件 将所有特定页面的CSS代码插入到同一页面中,在标签上或对每个页面使用属性style=""
通过这种方式,您只有一个包含所有共享代码的CSS和一个HTML页面。 顺便说一下(我知道这不是正确的主题),你也可以在base64编码你的图像(但你也可以用你的js和CSS文件)。通过这种方式,您可以将更多的HTTP请求减少到1。
像Sass或LESS这样的CSS编译器是一个很好的方法。通过这种方式,你可以为网站交付一个最小化的CSS文件(这将比普通的单个CSS源文件小得多,速度也快得多),同时保持最好的开发环境,所有东西都整齐地分割成组件。
Sass和LESS具有变量、嵌套和其他方法的附加优势,使CSS更容易编写和维护。强烈推荐。我个人现在使用Sass (SCSS语法),但以前使用LESS。两者都很棒,好处相似。一旦你用编译器编写了CSS,你就不太可能不需要编译器。
http://lesscss.org
http://sass-lang.com
如果你不想在Ruby上浪费时间,这个Mac版的LESS编译器非常棒:
http://incident57.com/less/
或者你可以使用CodeKit(同样的人):
http://incident57.com/codekit/
WinLess是一个用于编译LESS的Windows GUI
http://winless.org/
我通常有一些CSS文件:
一个用于重置和全局样式的“全局”CSS文件 “模块”特定的CSS文件用于逻辑分组的页面(可能是结帐向导或其他东西中的每个页面) 用于覆盖页面的“page”特定CSS文件(或者,将其放在单个页面的块中)
我真的不太关心CSS文件的多页请求。大多数人都有不错的带宽,我相信还有其他优化会比将所有样式组合到一个单独的CSS文件中产生更大的影响。在速度和可维护性之间进行权衡,我总是倾向于可维护性。YUI压缩机听起来很酷,但我可能要检查一下。