我正在使用Redux进行状态管理。 如何将存储重置为初始状态?
例如,假设我有两个用户帐户(u1和u2)。 想象下面的一系列事件:
用户u1登录到应用程序并做了一些事情,所以我们在存储中缓存一些数据。 用户u1退出。 用户u2无需刷新浏览器即可登录应用。
此时,缓存的数据将与u1关联,我想清理它。
当第一个用户注销时,如何将Redux存储重置为初始状态?
我正在使用Redux进行状态管理。 如何将存储重置为初始状态?
例如,假设我有两个用户帐户(u1和u2)。 想象下面的一系列事件:
用户u1登录到应用程序并做了一些事情,所以我们在存储中缓存一些数据。 用户u1退出。 用户u2无需刷新浏览器即可登录应用。
此时,缓存的数据将与u1关联,我想清理它。
当第一个用户注销时,如何将Redux存储重置为初始状态?
当前回答
我在使用typescript时的解决方案,建立在Dan Abramov的答案之上(redux类型使得不可能将undefined作为第一个参数传递给reducer,所以我将初始根状态缓存在一个常量中):
// store
export const store: Store<IStoreState> = createStore(
rootReducer,
storeEnhacer,
)
export const initialRootState = {
...store.getState(),
}
// root reducer
const appReducer = combineReducers<IStoreState>(reducers)
export const rootReducer = (state: IStoreState, action: IAction<any>) => {
if (action.type === "USER_LOGOUT") {
return appReducer(initialRootState, action)
}
return appReducer(state, action)
}
// auth service
class Auth {
...
logout() {
store.dispatch({type: "USER_LOGOUT"})
}
}
其他回答
onLogout () { this.props.history.push(' /登录');//发送用户到登录页面 window.location.reload ();//刷新页面 }
我发现Dan Abramov的回答很适合我,但它触发了ESLint no-param-reassign错误- https://eslint.org/docs/rules/no-param-reassign
下面是我如何处理它,确保创建一个状态的副本(这是,在我的理解,Reduxy的事情要做…):
import { combineReducers } from "redux"
import { routerReducer } from "react-router-redux"
import ws from "reducers/ws"
import session from "reducers/session"
import app from "reducers/app"
const appReducer = combineReducers({
"routing": routerReducer,
ws,
session,
app
})
export default (state, action) => {
const stateCopy = action.type === "LOGOUT" ? undefined : { ...state }
return appReducer(stateCopy, action)
}
但是也许创建一个状态的副本,然后把它传递给另一个减速器函数,它会创建一个状态的副本,这有点过于复杂了?这篇文章读起来不太好,但更切题:
export default (state, action) => {
return appReducer(action.type === "LOGOUT" ? undefined : state, action)
}
结合Dan Abramov的回答,Ryan Irilli的回答和Rob Moorman的回答,来解释保持路由器状态和初始化状态树中的其他所有东西,我最终得到了这样的答案:
const rootReducer = (state, action) => appReducer(action.type === LOGOUT ? {
...appReducer({}, {}),
router: state && state.router || {}
} : state, action);
如果你正在使用还原动作,这里有一个快速的解决方案,使用HOF(高阶函数)为handleActions。
import { handleActions } from 'redux-actions';
export function handleActionsEx(reducer, initialState) {
const enhancedReducer = {
...reducer,
RESET: () => initialState
};
return handleActions(enhancedReducer, initialState);
}
然后使用handleActionsEx代替原来的handleActions来处理reducers。
Dan的回答给出了关于这个问题的一个很好的想法,但它对我来说并不是很有效,因为我使用的是还原坚持。 当使用redux-persist时,简单地传递未定义的状态不会触发持久化行为,所以我知道我必须手动从存储中删除项目(在我的情况下,React Native,因此AsyncStorage)。
await AsyncStorage.removeItem('persist:root');
or
await persistor.flush(); // or await persistor.purge();
对我也没用——他们只是对我大喊大叫。(例如,抱怨“意外的键_persist…”)
然后我突然思考,我想要的只是让每个减速机在遇到RESET动作类型时回到自己的初始状态。这样,持久化就被自然地处理了。显然没有上面的实用函数(handleActionsEx),我的代码不会看起来很干(虽然它只是一个一行程序,即RESET: () => initialState),但我不能容忍它,因为我喜欢元编程。
使用Redux Toolkit的方法:
export const createRootReducer = (history: History) => {
const rootReducerFn = combineReducers({
auth: authReducer,
users: usersReducer,
...allOtherReducers,
router: connectRouter(history),
});
return (state: Parameters<typeof rootReducerFn>[0], action: Parameters<typeof rootReducerFn>[1]) =>
rootReducerFn(action.type === appActions.reset.type ? undefined : state, action);
};