下面的异常是什么意思;我该怎么解决呢?

这是代码:

Toast toast = Toast.makeText(mContext, "Something", Toast.LENGTH_SHORT);

这是例外:

java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
     at android.os.Handler.<init>(Handler.java:121)
     at android.widget.Toast.<init>(Toast.java:68)
     at android.widget.Toast.makeText(Toast.java:231)

当前回答

最近,我遇到了这个问题——发生这种情况是因为我试图调用一个函数,从构造函数中做一些UI的事情。从构造函数中删除初始化为我解决了这个问题。

其他回答

你需要在UI线程上创建吐司。请看下面的例子。

runOnUiThread(new Runnable() {
  public void run() {
    Toast.makeText(activity, "YOUR_MESSAGE", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  }
});

要显示Toast消息,请参考这篇文章

Toast.makeText()只能从Main/UI线程调用。loop . getmainlooper()帮助你实现它:

JAVA

new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // write your code here
    }
});

科特林

Handler(Looper.getMainLooper()).post {
        // write your code here
}

这种方法的优点是您可以在没有活动或上下文的情况下运行UI代码。

这通常发生在从任何后台线程调用主线程上的某些内容时。让我们看一个例子。

private class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {


@Override
protected Void doInBackground(Void... voids) {
        textView.setText("Any Text");
        return null;
    }
}

在上面的例子中,我们通过doInBackground()方法在主UI线程中的textview上设置文本,该方法只在工作线程上操作。

Handler handler2;  
HandlerThread handlerThread=new HandlerThread("second_thread");
handlerThread.start();
handler2=new Handler(handlerThread.getLooper());

现在handler2将使用一个不同于主线程的线程来处理消息。

绝妙的Kotlin解决方案:

runOnUiThread {
    // Add your ui thread code here
}