在c++中创建类库时,可以在动态(.dll, .so)和静态(.dll, .so)之间进行选择。Lib, .a)库。它们之间的区别是什么?什么时候使用哪个比较合适?
当前回答
静态库被编译到客户机中。在编译时使用.lib,库的内容成为消费可执行文件的一部分。
动态库在运行时加载,而不是编译到客户端可执行文件中。动态库更加灵活,因为多个客户端可执行文件可以加载一个DLL并利用它的功能。这也将客户端代码的总体大小和可维护性保持在最小。
其他回答
如果您的库将在几个可执行文件之间共享,那么将其动态化以减少可执行文件的大小通常是有意义的。否则,一定要让它是静态的。
使用dll有几个缺点。装载和卸载它有额外的开销。还有一个额外的依赖关系。如果您更改dll使其与执行表不兼容,则它们将停止工作。另一方面,如果您更改了静态库,则使用旧版本编译的可执行文件将不会受到影响。
静态库被编译到客户机中。在编译时使用.lib,库的内容成为消费可执行文件的一部分。
动态库在运行时加载,而不是编译到客户端可执行文件中。动态库更加灵活,因为多个客户端可执行文件可以加载一个DLL并利用它的功能。这也将客户端代码的总体大小和可维护性保持在最小。
静态库增加了二进制文件中代码的大小。它们总是被加载,无论你用什么版本的代码编译,都是将运行的代码版本。
动态库的存储和版本是分开的。如果更新被认为与原始版本二进制兼容,则有可能加载的动态库版本不是随代码附带的原始版本。
此外,动态库不一定被加载——它们通常在第一次调用时被加载——并且可以在使用相同库的组件之间共享(多个数据加载,一个代码加载)。
动态库在大多数时候被认为是更好的方法,但最初它们有一个重大缺陷(谷歌DLL地狱),这个缺陷几乎被最近的Windows操作系统(特别是Windows XP)所消除。
关于这个主题的精彩讨论,请阅读Sun的这篇文章。
它包含了所有的好处,包括能够插入插入库。关于插入的更多细节可以在这篇文章中找到。
c++程序的构建分两个阶段
编译——生成目标代码(.obj) 链接——生成可执行代码(.exe或.dll)
静态库(.lib)只是一个.obj文件的包,因此不是一个完整的程序。它还没有经历构建程序的第二个(链接)阶段。另一方面,dll类似于exe,因此是完整的程序。
如果你构建了一个静态库,它还没有被链接,因此你的静态库的消费者将不得不使用与你使用的相同的编译器(如果你使用g++,他们将不得不使用g++)。
如果相反,您构建了一个dll(并且正确地构建了它),那么您已经构建了一个所有消费者都可以使用的完整程序,无论他们使用哪种编译器。但是,如果需要跨编译器兼容性,则从dll导出有几个限制。