我有一个问题,使用开关情况的instanceof对象:
例如:我的问题可以在Java中重现:
if(this instanceof A)
doA();
else if(this instanceof B)
doB();
else if(this instanceof C)
doC():
如何使用switch…case实现它?
我有一个问题,使用开关情况的instanceof对象:
例如:我的问题可以在Java中重现:
if(this instanceof A)
doA();
else if(this instanceof B)
doB();
else if(this instanceof C)
doC():
如何使用switch…case实现它?
当前回答
我认为使用switch语句是有原因的。如果你使用xText生成的代码。或者另一种EMF生成的类。
instance.getClass().getName();
返回类实现名称的字符串。即: org.eclipse.emf.ecore.util.EcoreUtil
instance.getClass().getSimpleName();
返回简单的表示形式,即: EcoreUtil
其他回答
正如前面的回答所讨论的,传统的面向对象方法是使用多态性而不是开关。对于这种技巧,甚至有一个经过良好记录的重构模式:用多态性替换Conditional。每当我使用这种方法时,我也喜欢实现一个Null对象来提供默认行为。
从Java 8开始,我们可以使用lambda和泛型来提供函数式程序员非常熟悉的东西:模式匹配。它不是语言的核心特性,但是VAVR库(以前是Javaslang库)提供了一个实现。文档中的例子:
Match.ofType(Number.class)
.caze((Integer i) -> i)
.caze((String s) -> new BigDecimal(s))
.orElse(() -> -1)
.apply(1.0d); // result: -1
它不是Java世界中最自然的范例,所以要谨慎使用。虽然泛型方法将使您不必对匹配的值进行类型转换,但我们缺少一种分解匹配对象的标准方法,例如Scala的case类。
以防万一有人读到
java中的最佳解决方案是:
public enum Action {
a{
void doAction(...){
// some code
}
},
b{
void doAction(...){
// some code
}
},
c{
void doAction(...){
// some code
}
};
abstract void doAction (...);
}
这种模式的最大好处是:
你只需要这样做(完全没有开关): void someFunction (Action Action) { action.doAction(…); } 在这种情况下,如果你添加新的动作称为“d”,你必须实现doAction(…)方法
注意:此模式在Joshua’s Bloch“Effective Java (2nd Edition)”中有描述
Java现在允许你以op的方式切换。他们称之为模式匹配切换。它在Java 17发布。JEP中给出的例子是
String formatted;
switch (obj) {
case Integer i: formatted = String.format("int %d", i); break;
case Byte b: formatted = String.format("byte %d", b); break;
case Long l: formatted = String.format("long %d", l); break;
case Double d: formatted = String.format("double %f", d); break;
case String s: formatted = String.format("String %s", s); break
default: formatted = obj.toString();
}
或者使用他们的lambda语法并返回一个值
String formatted =
switch (obj) {
case Integer i -> String.format("int %d", i)
case Byte b -> String.format("byte %d", b);
case Long l -> String.format("long %d", l);
case Double d -> String.format("double %f", d);
case String s -> String.format("String %s", s);
default -> obj.toString();
};
不管怎样,他们一直在用开关做很酷的东西。
Eclipse建模框架有一个有趣的想法,它也考虑了继承。Switch接口中定义了基本概念:通过调用doSwitch方法来完成切换。
真正有趣的是实现。对于每种类型的兴趣,a
public T caseXXXX(XXXX object);
方法必须实现(默认实现返回null)。doSwitch实现将尝试为对象的所有类型层次结构调用所有caseXXX方法。之类的东西:
BaseType baseType = (BaseType)object;
T result = caseBaseType(eAttribute);
if (result == null) result = caseSuperType1(baseType);
if (result == null) result = caseSuperType2(baseType);
if (result == null) result = caseSuperType3(baseType);
if (result == null) result = caseSuperType4(baseType);
if (result == null) result = defaultCase(object);
return result;
实际框架为每个类使用一个整数id,所以逻辑实际上是一个纯切换:
public T doSwitch(Object object) {
return doSwitch(object.class(), eObject);
}
protected T doSwitch(Class clazz, Object object) {
return doSwitch(getClassifierID(clazz), object);
}
protected T doSwitch(int classifierID, Object theObject) {
switch (classifierID) {
case MyClasses.BASETYPE:
{
BaseType baseType = (BaseType)object;
...
return result;
}
case MyClasses.TYPE1:
{
...
}
...
您可以查看ECoreSwitch的完整实现,以获得更好的理解。
这个怎么样?
switch (this.name)
{
case "A":
doA();
break;
case "B":
doB();
break;
case "C":
doC();
break;
default:
console.log('Undefined instance');
}