我有一个问题,使用开关情况的instanceof对象:
例如:我的问题可以在Java中重现:
if(this instanceof A)
doA();
else if(this instanceof B)
doB();
else if(this instanceof C)
doC():
如何使用switch…case实现它?
我有一个问题,使用开关情况的instanceof对象:
例如:我的问题可以在Java中重现:
if(this instanceof A)
doA();
else if(this instanceof B)
doB();
else if(this instanceof C)
doC():
如何使用switch…case实现它?
当前回答
While it is not possible to write a switch statement, it is possible to branch out to specific processing for each given type. One way of doing this is to use standard double dispatch mechanism. An example where we want to "switch" based on type is Jersey Exception mapper where we need to map multitude of exceptions to error responses. While for this specific case there is probably a better way (i.e. using a polymorphic method that translates each exception to an error response), using double dispatch mechanism is still useful and practical.
interface Processable {
<R> R process(final Processor<R> processor);
}
interface Processor<R> {
R process(final A a);
R process(final B b);
R process(final C c);
// for each type of Processable
...
}
class A implements Processable {
// other class logic here
<R> R process(final Processor<R> processor){
return processor.process(this);
}
}
class B implements Processable {
// other class logic here
<R> R process(final Processor<R> processor){
return processor.process(this);
}
}
class C implements Processable {
// other class logic here
<R> R process(final Processor<R> processor){
return processor.process(this);
}
}
然后在任何需要“开关”的地方,你可以这样做:
public class LogProcessor implements Processor<String> {
private static final Logger log = Logger.for(LogProcessor.class);
public void logIt(final Processable base) {
log.info("Logging for type {}", process(base));
}
// Processor methods, these are basically the effective "case" statements
String process(final A a) {
return "Stringifying A";
}
String process(final B b) {
return "Stringifying B";
}
String process(final C c) {
return "Stringifying C";
}
}
其他回答
我知道这有点晚了,但对于未来的读者来说……
注意上面的方法,这些方法仅仅是基于A, B, C类的名称…:
除非你能保证A, B, C…(Base的所有子类或实现者)是final,然后A, B, C的子类…不会被处理。
即使if, elseif, elseif ..方法对于大量子类/实现者较慢,它更准确。
如果需要通过“this”对象的类类型“切换”,这个答案是最好的https://stackoverflow.com/a/5579385/2078368
但如果你需要将“switch”应用于任何其他变量。我建议另一种解决办法。定义以下接口:
public interface ClassTypeInterface {
public String getType();
}
在你想要“切换”的每个类中实现这个接口。例子:
public class A extends Something implements ClassTypeInterface {
public final static String TYPE = "A";
@Override
public String getType() {
return TYPE;
}
}
之后,你可以用以下方式使用它:
switch (var.getType()) {
case A.TYPE: {
break;
}
case B.TYPE: {
break;
}
...
}
你唯一需要关心的是——在实现ClassTypeInterface的所有类中保持“类型”的唯一性。这不是一个大问题,因为在任何交集的情况下,您都会收到“switch-case”语句的编译时错误。
创建一个Map,其中键为Class<?>,值为表达式(lambda或类似)。考虑:
Map<Class,Runnable> doByClass = new HashMap<>();
doByClass.put(Foo.class, () -> doAClosure(this));
doByClass.put(Bar.class, this::doBMethod);
doByClass.put(Baz.class, new MyCRunnable());
// of course, refactor this to only initialize once
doByClass.get(getClass()).run();
如果你需要检查异常,那就实现一个抛出异常的FunctionalInterface,而不是使用Runnable。
下面是一个真实的单词前后对比,展示了这种方法如何简化代码。
重构映射之前的代码:
private Object unmarshall(
final Property<?> property, final Object configValue ) {
final Object result;
final String value = configValue.toString();
if( property instanceof SimpleDoubleProperty ) {
result = Double.parseDouble( value );
}
else if( property instanceof SimpleFloatProperty ) {
result = Float.parseFloat( value );
}
else if( property instanceof SimpleBooleanProperty ) {
result = Boolean.parseBoolean( value );
}
else if( property instanceof SimpleFileProperty ) {
result = new File( value );
}
else {
result = value;
}
return result;
}
重构为映射后的代码:
private final Map<Class<?>, Function<String, Object>> UNMARSHALL =
Map.of(
SimpleBooleanProperty.class, Boolean::parseBoolean,
SimpleDoubleProperty.class, Double::parseDouble,
SimpleFloatProperty.class, Float::parseFloat,
SimpleFileProperty.class, File::new
);
private Object unmarshall(
final Property<?> property, final Object configValue ) {
return UNMARSHALL
.getOrDefault( property.getClass(), ( v ) -> v )
.apply( configValue.toString() );
}
这避免了重复,消除了几乎所有的分支语句,并简化了维护。
这是子类型多态有助于实现的典型场景。执行以下步骤
interface I {
void do();
}
class A implements I { void do() { doA() } ... }
class B implements I { void do() { doB() } ... }
class C implements I { void do() { doC() } ... }
然后您可以简单地在此上调用do()。
如果您不能自由地更改A、B和C,则可以应用访问者模式来实现相同的目的。
创建一个带有类名的Enum。
public enum ClassNameEnum {
A, B, C
}
找到对象的Class名称。 在枚举上写一个开关案例。
private void switchByClassType(Object obj) {
ClassNameEnum className = ClassNameEnum.valueOf(obj.getClass().getSimpleName());
switch (className) {
case A:
doA();
break;
case B:
doB();
break;
case C:
doC();
break;
}
}
}
希望这能有所帮助。