我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:
存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。
我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?
编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。
我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:
存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。
我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?
编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。
当前回答
当附加一个数据库中不存在的对象时,我得到了这个异常。我假定对象是从单独的上下文中加载的,但如果这是用户第一次访问站点,则从头创建对象。我们有自动递增的主键,所以我可以替换
context.Users.Attach(orderer);
with
if (orderer.Id > 0) {
context.Users.Attach(orderer);
}
其他回答
public void Save(object entity)
{
using (var transaction = Connection.BeginTransaction())
{
try
{
SaveChanges();
transaction.Commit();
}
catch (OptimisticConcurrencyException)
{
if (ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Deleted || ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Modified)
this.Refresh(RefreshMode.StoreWins, entity);
else if (ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Added)
Detach(entity);
AcceptAllChanges();
transaction.Commit();
}
}
}
我也有同样的问题。但这是我自己的失误。实际上,我是保存一个对象,而不是添加它。这就是矛盾所在。
对于那些使用AutoMapper的人 如果您正在更新一个实体,该实体具有指向另一个实体(或多个实体)的外键,请确保所有的外实体都将其主键设置为数据库生成(或对MySQL自动递增)。
例如:
public class BuyerEntity
{
[Key]
public int BuyerId{ get; set; }
public int Cash { get; set; }
public List<VehicleEntity> Vehicles { get; set; }
public List<PropertyEntity> Properties { get; set; }
}
Vehicles和Properties存储在不同于Buyers的表中。当你添加一个新的买家时,AutoMapper和EF会自动更新车辆和属性表,所以如果你没有在这些表上设置自动增量(就像我没有),那么你会看到来自OP的问题的错误。
行[DatabaseGenerated(System.ComponentModel.DataAnnotations.DatabaseGeneratedOption.None)]在我的例子中发挥了作用:
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
public int? SomeNumber { get; set; }
我得到了这个异常,我设置id列为自动增量在我的数据库的表,然后它工作得很好