我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:

存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。

我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?

编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。


当前回答

我也面临着同样可怕的错误……:)然后我意识到我忘记设置一个

@Html。HiddenFor(model => model. userprofile . userid)

用于更新对象的主键!我容易忘记这个简单但非常重要的事情!

顺便说一下:HiddenFor是ASP的。净MVC。

其他回答

这是乐观并发特性的副作用。

不是100%确定如何在实体框架中打开/关闭它,但基本上它告诉你的是,当你从数据库中获取数据时,当你保存你的更改时,其他人已经更改了数据(这意味着当你保存它时,0行实际上得到了更新)。在SQL术语中,它们的更新查询的where子句包含行中每个字段的原始值,如果0行受到影响,它就知道出错了。

它背后的思想是,你最终不会覆盖你的应用程序不知道发生了什么变化——它基本上是。net在所有更新中附带的一个小安全措施。

如果它是一致的,那么它很可能发生在您自己的逻辑中(例如:您实际上是在选择和更新之间的另一个方法中自己更新数据),但它可能只是两个应用程序之间的竞争条件。

  @Html.HiddenFor(model => model.RowVersion)

我的rowversion是null,所以必须将它添加到视图中 这解决了我的问题

以上的答案都没有完全涵盖我的情况和解决方案。

在MVC5控制器中抛出错误的代码:

        if (ModelState.IsValid)
        {
            db.Entry(object).State = EntityState.Modified; 
            db.SaveChanges(); // line that threw exception
            return RedirectToAction("Index");
        }

当我从Edit视图保存对象时,我收到了这个异常。它抛出它的原因是,当我回去保存它时,我修改了构成对象主键的属性。因此,将其状态设置为Modified对EF没有任何意义——它是一个新条目,而不是先前保存的条目。

你可以通过以下两种方法来解决这个问题:A)修改save调用来添加对象;B)在edit时不要更改主键。B)。

我将抛出这个,以防有人在并行循环中工作时遇到这个问题:

Parallel.ForEach(query, deet =>
{
    MyContext ctx = new MyContext();
    //do some stuff with this to identify something
    if(something)
    {
         //Do stuff
         ctx.MyObjects.Add(myObject);
         ctx.SaveChanges() //this is where my error was being thrown
    }
    else
    {
        //same stuff, just an update rather than add
    }
}

我把它改成如下:

Parallel.ForEach(query, deet =>
{
    MyContext ctxCheck = new MyContext();
    //do some stuff with this to identify something
    if(something)
    {
         MyContext ctxAdd = new MyContext();
         //Do stuff
         ctxAdd .MyObjects.Add(myObject);
         ctxAdd .SaveChanges() //this is where my error was being thrown
    }
    else
    {
        MyContext ctxUpdate = new MyContext();
        //same stuff, just an update rather than add
        ctxUpdate.SaveChanges();
    }
}

不确定这是否是“最佳实践”,但它通过让每个并行操作使用自己的上下文来解决我的问题。

哇,很多答案,但我得到这个错误时,我做了一些稍微不同,没有人提到。

长话短说,如果您创建了一个新对象,并告诉EF它使用EntityState进行了修改。修改后,它将抛出这个错误,因为它还不存在于数据库中。这是我的代码:

MyObject foo = new MyObject()
{
    someAttribute = someValue
};

context.Entry(foo).State = EntityState.Modified;
context.SaveChanges();

是的,这看起来很愚蠢,但它的出现是因为有问题的方法以前已经创建了foo,现在它只传递了someValue给它,并创建了foo自己。

很容易修复,只需改变EntityState。修改为EntityState。添加或更改整行为:

context.MyObject.Add(foo);