我正在使用实体框架来填充网格控件。有时当我进行更新时,我得到以下错误:

存储更新、插入或删除语句影响了意外的行数(0)。实体可能在加载实体后已被修改或删除。刷新ObjectStateManager条目。

我不知道怎么复制这个。但这可能和我更新的时间间隔有关系。有人见过这个吗,或者有人知道错误消息指的是什么吗?

编辑:不幸的是,我不再有自由重现我在这里遇到的问题,因为我离开了这个项目,不记得我最终是否找到了解决方案,是否有其他开发人员修复了它,或者是否我绕过了它。因此我不能接受任何回答。


当前回答

只是确保表和形式都有主键和edmx更新。

我发现更新期间的任何错误通常是因为: —表中没有主键 -在编辑视图/表单中没有主键(例如@Html.HiddenFor(m=> m.d id)

其他回答

我遇到这种情况是因为datetime和datetime2之间不匹配。奇怪的是,在测试人员发现问题之前,它工作得很好。我的Code First模型包括一个DateTime作为主键的一部分:

[Key, Column(Order = 2)]  
public DateTime PurchasedDate { get; set; } = (DateTime)SqlDateTime.MinValue;

生成的列是一个datetime列。当调用SaveChanges时,EF生成了以下SQL:

-- Region Parameters
DECLARE @0 Int = 2
DECLARE @1 Int = 25
DECLARE @2 Int = 141051
DECLARE @3 DateTime2 = '2017-07-27 15:16:09.2630000' --(will not equal a datetime value)
-- EndRegion
UPDATE [dbo].[OrganizationSurvey]
SET [OrganizationSurveyStatusId] = @0
WHERE ((([SurveyID] = @1) AND ([OrganizationID] = @2)) AND ([PurchasedDate] = @3))

因为它试图将datetime列与datetime2值匹配,所以没有返回任何结果。我能想到的唯一解决方案是将列更改为datetime2:

[Key, Column(Order = 2, TypeName = "DateTime2")]  
public DateTime PurchasedDate { get; set; } = (DateTime)SqlDateTime.MinValue;

只是确保表和形式都有主键和edmx更新。

我发现更新期间的任何错误通常是因为: —表中没有主键 -在编辑视图/表单中没有主键(例如@Html.HiddenFor(m=> m.d id)

如果您试图在edmx文件中创建到“function Imports”的映射,则可能会导致此错误。只要清除位于edmx中给定实体的映射细节中的插入、更新和删除字段,它就应该工作了。 我希望我讲清楚了。

    public void Save(object entity)
    {
        using (var transaction = Connection.BeginTransaction())
        {
        try
                {
                    SaveChanges();
                    transaction.Commit();
                }
                catch (OptimisticConcurrencyException)
                {
                    if (ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Deleted || ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Modified)
                        this.Refresh(RefreshMode.StoreWins, entity);
                    else if (ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity).State == EntityState.Added)
                        Detach(entity);
                    AcceptAllChanges(); 
                    transaction.Commit();
                }
        }
    }

我将抛出这个,以防有人在并行循环中工作时遇到这个问题:

Parallel.ForEach(query, deet =>
{
    MyContext ctx = new MyContext();
    //do some stuff with this to identify something
    if(something)
    {
         //Do stuff
         ctx.MyObjects.Add(myObject);
         ctx.SaveChanges() //this is where my error was being thrown
    }
    else
    {
        //same stuff, just an update rather than add
    }
}

我把它改成如下:

Parallel.ForEach(query, deet =>
{
    MyContext ctxCheck = new MyContext();
    //do some stuff with this to identify something
    if(something)
    {
         MyContext ctxAdd = new MyContext();
         //Do stuff
         ctxAdd .MyObjects.Add(myObject);
         ctxAdd .SaveChanges() //this is where my error was being thrown
    }
    else
    {
        MyContext ctxUpdate = new MyContext();
        //same stuff, just an update rather than add
        ctxUpdate.SaveChanges();
    }
}

不确定这是否是“最佳实践”,但它通过让每个并行操作使用自己的上下文来解决我的问题。