我知道HIG(这非常方便!),但是在编写Objective-C时,更具体地说,在使用Cocoa(或CocoaTouch)时,您使用了什么编程实践?
当前回答
#import "MyClass.h"
@interface MyClass ()
- (void) someMethod;
- (void) someOtherMethod;
@end
@implementation MyClass
其他回答
@kendell
而不是:
@interface MyClass (private)
- (void) someMethod
- (void) someOtherMethod
@end
Use:
@interface MyClass ()
- (void) someMethod
- (void) someOtherMethod
@end
Objective-C 2.0新功能。
Apple的Objective-C 2.0参考中描述了类扩展。
类扩展允许你在主类@interface块之外的位置为类声明额外的必需API
所以它们是实际类的一部分——而不是类之外的(私有)类别。细微但重要的区别。
还有一个半相关的话题(还有更多的回复空间!):
有哪些Xcode的小技巧和技巧是你希望2年前就知道的?
抵制世界的子类化。在Cocoa中,很多工作都是通过委托和使用底层运行时完成的,而在其他框架中则是通过子类化完成的。
例如,在Java中你经常使用匿名*Listener子类的实例,在. net中你经常使用EventArgs子类。在Cocoa中,你什么都不用做——而是使用目标-动作。
所有这些评论都很棒,但我真的很惊讶没有人提到谷歌的Objective-C风格指南,这是不久前发布的。我认为他们做得很彻底。
使用NSAssert和朋友。 我一直使用nil作为有效对象…特别是发送消息给nil在Obj-C中是完全有效的。 然而,如果我真的想确定一个变量的状态,我使用NSAssert和NSParameterAssert,这有助于轻松跟踪问题。
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