我知道HIG(这非常方便!),但是在编写Objective-C时,更具体地说,在使用Cocoa(或CocoaTouch)时,您使用了什么编程实践?


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还有一个半相关的话题(还有更多的回复空间!):

有哪些Xcode的小技巧和技巧是你希望2年前就知道的?

其他回答

我知道我在第一次接触Cocoa编程时忽略了这一点。

确保您了解有关NIB文件的内存管理职责。您负责释放所加载的任何NIB文件中的顶级对象。阅读苹果关于这个主题的文档。

简单但经常被遗忘。根据规格:

一般来说,方法各不相同 具有相同选择器的类 (相同的名字)也必须共享 相同的返回值和参数类型。这 约束是由编译器施加的 允许动态绑定。

在这种情况下,所有相同的命名选择器,即使在不同的类中,也会被认为具有相同的返回/参数类型。这里有一个简单的例子。

@interface FooInt:NSObject{}
-(int) print;
@end

@implementation FooInt
-(int) print{
    return 5;
}
@end

@interface FooFloat:NSObject{}
-(float) print;
@end

@implementation FooFloat
-(float) print{
    return 3.3;
}
@end

int main (int argc, const char * argv[]) {

    NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];    
    id f1=[[FooFloat alloc]init];
    //prints 0, runtime considers [f1 print] to return int, as f1's type is "id" and FooInt precedes FooBar
    NSLog(@"%f",[f1 print]);

    FooFloat* f2=[[FooFloat alloc]init];
    //prints 3.3 expectedly as the static type is FooFloat
    NSLog(@"%f",[f2 print]);

    [f1 release];
    [f2 release]
    [pool drain];

    return 0;
}   

打开所有GCC警告,然后关闭那些通常由Apple头文件引起的警告,以减少噪音。

还经常运行叮当静态分析;您可以通过“运行静态分析器”构建设置为所有构建启用它。

编写单元测试,并在每次构建时运行它们。

抵制世界的子类化。在Cocoa中,很多工作都是通过委托和使用底层运行时完成的,而在其他框架中则是通过子类化完成的。

例如,在Java中你经常使用匿名*Listener子类的实例,在. net中你经常使用EventArgs子类。在Cocoa中,你什么都不用做——而是使用目标-动作。

所有这些评论都很棒,但我真的很惊讶没有人提到谷歌的Objective-C风格指南,这是不久前发布的。我认为他们做得很彻底。