到目前为止,当我需要在小部件中使用条件语句时,我已经做了以下工作(使用中心和容器作为简化的虚拟示例):

new Center(
  child: condition == true ? new Container() : new Container()
)

虽然当我尝试使用if/else语句时,它会导致一个死亡代码警告:

new Center(
  child: 
    if(condition == true){
      new Container();
    }else{
      new Container();
    }
)

有趣的是,我尝试了一个switch case语句,它给了我同样的警告,因此我不能运行代码。我做错了什么,或者它是这样的,不能使用if/else或开关语句而不颤振认为有死代码?


当前回答

有一个按钮

bool _paused = false;

CupertinoButton(
  child: _paused ? Text('Play') : Text('Pause'),
  color: Colors.blue,
  onPressed: () {
    setState(() {
      _paused = !_paused;
    });
  },
),

其他回答

简单的方法:

使用Builder小部件

Center(
    child: Builder(
        builder: (context) {
        if (a == b) {
          return const Widget1();
        } else {
          return const Widget2();
         }
        },
   ),
)

这是解决方案。 我已经修好了。下面是代码

child: _status(data[index]["status"]),

Widget _status(status) {
  if (status == "3") {
    return Text('Process');
  } else if(status == "1") {
    return Text('Order');
  } else {
    return Text("Waiting");
  }
}

更好的方法

 Column(
        children: [
            if (firstCondition == true) ...[
              DayScreen(),
            ] else if(secondCondition == true)...[
              StatsScreen(),
            ], else...[
              StatsScreen(),
            ],
        ],
     ),

如果希望避免使用If语句,可以使用Flutter Visibility小部件

在这里查看文档

最简单的方法:

// the ternary operator:
<conditon>
  ? Widget1(...)
  : Widget2(...)

// Or:
if (condition)
    Widget1(...)

// With else/ if else
if (condition1)
    Widget1(...)
else if (condition2)
    Widget2(...)
else
    Widget3(...),

如果你想在一个条件下呈现多个小部件,你可以使用扩展操作符(为此,你必须在行,列或堆栈小部件中):

if (condition) ...[
    Widget1(...),
    Widget2(...),
  ],

// with else / else if:
if (condition1) ...[
    Widget1(...),
    Widget2(...),
  ]
else if(condition2)...[
    Widget3(...),
    Widget4(...),
]
else ...[
    Widget3(...),
    Widget4(...),
],