是否有一种编程方法来检测您使用的是大端序还是小端序体系结构?我需要能够编写将在英特尔或PPC系统上执行的代码,并使用完全相同的代码(即,没有条件编译)。
当前回答
正如Coriiander所指出的,这里的大部分(如果不是全部的话)代码将在编译时被优化掉,因此生成的二进制文件不会在运行时检查“字节顺序”。
据观察,给定的可执行文件不应该以两个不同的字节顺序运行,但我不知道是否总是这样,对我来说,在编译时检查似乎是一种hack。所以我编写了这个函数:
#include <stdint.h>
int* _BE = 0;
int is_big_endian() {
if (_BE == 0) {
uint16_t* teste = (uint16_t*)malloc(4);
*teste = (*teste & 0x01FE) | 0x0100;
uint8_t teste2 = ((uint8_t*) teste)[0];
free(teste);
_BE = (int*)malloc(sizeof(int));
*_BE = (0x01 == teste2);
}
return *_BE;
}
MinGW无法优化这段代码,尽管它确实优化了这里的其他代码。我相信这是因为我保留了分配在较小字节内存上的“随机”值(至少有7位),所以编译器无法知道这个随机值是什么,也不会优化函数。
我还对函数进行了编码,以便只执行一次检查,并为下一次测试存储返回值。
其他回答
如果你可以使用c++ 20编译器,比如GCC 8+或Clang 7+,你可以使用std::endian。
注意:std::endian从<type_traits>开始,但在2019年科隆会议上被移动到<bit>。GCC 8、Clang 7、8、9在<type_traits>, GCC 9+和Clang 10+在<bit>。
#include <bit>
if constexpr (std::endian::native == std::endian::big)
{
// Big-endian system
}
else if constexpr (std::endian::native == std::endian::little)
{
// Little-endian system
}
else
{
// Something else
}
不要使用联合号!
c++不允许通过联合的类型双关语! 从不是最后写入的联合字段读取是未定义的行为! 许多编译器支持这样做作为扩展,但语言不能保证。
更多细节请参见以下答案:
https://stackoverflow.com/a/11996970
只有两个有效的答案可以保证是可移植的。
第一个答案,如果你有一个支持c++ 20的系统, 是从<bit>标头使用std::endian。
C++20 起
constexpr bool is_little_endian = (std::endian::native == std::endian::little);
在c++ 20之前,唯一有效的答案是存储一个整数,然后通过类型双关检查它的第一个字节。 与联合的使用不同,这是c++类型系统明确允许的。
同样重要的是要记住,为了获得最佳的可移植性,应该使用static_cast, 因为reinterpret_cast是实现定义的。
如果程序试图通过非下列类型之一的glvalue访问对象的存储值,则行为未定义: ... char或unsigned char类型。
c++ 11 Onwards
enum class endianness
{
little = 0,
big = 1,
};
inline endianness get_system_endianness()
{
const int value { 0x01 };
const void * address = static_cast<const void *>(&value);
const unsigned char * least_significant_address = static_cast<const unsigned char *>(address);
return (*least_significant_address == 0x01) ? endianness::little : endianness::big;
}
c++ 11开始(没有enum)
inline bool is_system_little_endian()
{
const int value { 0x01 };
const void * address = static_cast<const void *>(&value);
const unsigned char * least_significant_address = static_cast<const unsigned char *>(address);
return (*least_significant_address == 0x01);
}
c++ 98 / c++ 03
inline bool is_system_little_endian()
{
const int value = 0x01;
const void * address = static_cast<const void *>(&value);
const unsigned char * least_significant_address = static_cast<const unsigned char *>(address);
return (*least_significant_address == 0x01);
}
这是未经测试的,但在我看来,这应该是可行的。因为在小端序上是0x01,在大端序上是0x00。
bool runtimeIsLittleEndian(void)
{
volatile uint16_t i=1;
return ((uint8_t*)&i)[0]==0x01; // 0x01=little, 0x00=big
}
这个怎么样?
#include <cstdio>
int main()
{
unsigned int n = 1;
char *p = 0;
p = (char*)&n;
if (*p == 1)
std::printf("Little Endian\n");
else
if (*(p + sizeof(int) - 1) == 1)
std::printf("Big Endian\n");
else
std::printf("What the crap?\n");
return 0;
}
我不喜欢基于类型双关的方法——它经常会被编译器警告。这正是工会存在的意义!
bool is_big_endian(void)
{
union {
uint32_t i;
char c[4];
} bint = {0x01020304};
return bint.c[0] == 1;
}
这个原则等同于其他人建议的类型大小写,但这更清楚——并且根据C99,它保证是正确的。与直接指针强制转换相比,GCC更喜欢这种方法。
这也比在编译时修复字节序要好得多——对于支持多架构的操作系统(例如Mac OS X上的胖二进制),这对ppc/i386都适用,否则很容易把事情搞砸。