是否有一种编程方法来检测您使用的是大端序还是小端序体系结构?我需要能够编写将在英特尔或PPC系统上执行的代码,并使用完全相同的代码(即,没有条件编译)。
当前回答
这个怎么样?
#include <cstdio>
int main()
{
unsigned int n = 1;
char *p = 0;
p = (char*)&n;
if (*p == 1)
std::printf("Little Endian\n");
else
if (*(p + sizeof(int) - 1) == 1)
std::printf("Big Endian\n");
else
std::printf("What the crap?\n");
return 0;
}
其他回答
这是未经测试的,但在我看来,这应该是可行的。因为在小端序上是0x01,在大端序上是0x00。
bool runtimeIsLittleEndian(void)
{
volatile uint16_t i=1;
return ((uint8_t*)&i)[0]==0x01; // 0x01=little, 0x00=big
}
正如Coriiander所指出的,这里的大部分(如果不是全部的话)代码将在编译时被优化掉,因此生成的二进制文件不会在运行时检查“字节顺序”。
据观察,给定的可执行文件不应该以两个不同的字节顺序运行,但我不知道是否总是这样,对我来说,在编译时检查似乎是一种hack。所以我编写了这个函数:
#include <stdint.h>
int* _BE = 0;
int is_big_endian() {
if (_BE == 0) {
uint16_t* teste = (uint16_t*)malloc(4);
*teste = (*teste & 0x01FE) | 0x0100;
uint8_t teste2 = ((uint8_t*) teste)[0];
free(teste);
_BE = (int*)malloc(sizeof(int));
*_BE = (0x01 == teste2);
}
return *_BE;
}
MinGW无法优化这段代码,尽管它确实优化了这里的其他代码。我相信这是因为我保留了分配在较小字节内存上的“随机”值(至少有7位),所以编译器无法知道这个随机值是什么,也不会优化函数。
我还对函数进行了编码,以便只执行一次检查,并为下一次测试存储返回值。
我不喜欢基于类型双关的方法——它经常会被编译器警告。这正是工会存在的意义!
bool is_big_endian(void)
{
union {
uint32_t i;
char c[4];
} bint = {0x01020304};
return bint.c[0] == 1;
}
这个原则等同于其他人建议的类型大小写,但这更清楚——并且根据C99,它保证是正确的。与直接指针强制转换相比,GCC更喜欢这种方法。
这也比在编译时修复字节序要好得多——对于支持多架构的操作系统(例如Mac OS X上的胖二进制),这对ppc/i386都适用,否则很容易把事情搞砸。
声明:
nonmacro, C++11解:
union {
uint16_t s;
unsigned char c[2];
} constexpr static d {1};
constexpr bool is_little_endian() {
return d.c[0] == 1;
}
我正在阅读教科书《计算机系统:程序员的视角》,有一个问题是要确定这是由C程序编写的。
我使用指针的特性来这样做:
#include <stdio.h>
int main(void){
int i=1;
unsigned char* ii = &i;
printf("This computer is %s endian.\n", ((ii[0]==1) ? "little" : "big"));
return 0;
}
因为int占用4个字节,而char只占用1个字节。我们可以使用char指针指向值为1的int类型。因此,如果计算机是小端序的,则char指针所指向的char值为1,否则,其值应为0。