我对大多数OOP理论都有很好的理解,但最让我困惑的是虚拟析构函数。

我以为析构函数总是被调用,不管是什么,也不管是链中的每个对象。

你打算什么时候让它们虚拟化?为什么?


当前回答

虚拟基类析构函数是“最佳实践”——您应该始终使用它们来避免(难以检测)内存泄漏。使用它们,可以确保类的继承链中的所有析构函数都被调用(按正确的顺序)。使用虚拟析构函数从基类继承也会使继承类的析构函数自动虚拟化(因此不必在继承类析构函数声明中重新键入“virtual”)。

其他回答

还要注意,在没有虚拟析构函数时删除基类指针将导致未定义的行为。我最近学到的东西:

C++中重写删除应该如何操作?

我已经使用C++多年了,但我还是设法自杀了。

我认为这个问题的核心是关于虚拟方法和多态性,而不是具体的析构函数。下面是一个更清晰的例子:

class A
{
public:
    A() {}
    virtual void foo()
    {
        cout << "This is A." << endl;
    }
};

class B : public A
{
public:
    B() {}
    void foo()
    {
        cout << "This is B." << endl;
    }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    A *a = new B();
    a->foo();
    if(a != NULL)
    delete a;
    return 0;
}

将打印出:

This is B.

如果没有虚拟,它将打印出:

This is A.

现在您应该了解何时使用虚拟析构函数。

我建议这样做:如果类或结构不是最终的,那么应该为其定义虚拟析构函数。

我知道这看起来像是一种过度警惕的过度杀戮,成为一种经验法则。但是,这是确保从类派生的人在使用基指针删除时不会使用UB的唯一方法。

Scott Meyers在下面引用的有效C++中的建议很好,但不足以确定。

如果一个类有任何虚函数,它应该有一个虚函数析构函数,并且类是否设计为基类设计用于多态性的不应声明虚拟析构函数。

例如,在下面的程序中,基类B没有任何虚拟函数,因此根据Meyer的说法,您不需要编写虚拟析构函数。然而,如果您没有以下UB:

#include <iostream>

struct A
{
    ~A()
    {
        std::cout << "A::~A()" << std::endl;
    }
};

struct B
{
};

struct C : public B
{
    A a;
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    B *b = new C;
    delete b; // UB, and won't print "A::~A()"
    return 0;
}

当您需要从基类调用派生类析构函数时。您需要在基类中声明虚拟基类析构函数。

只要类是多态的,就将析构函数设为虚拟。