要创建一个带有公共方法的JavaScript类,我可以这样做:

function Restaurant() {}

Restaurant.prototype.buy_food = function(){
   // something here
}

Restaurant.prototype.use_restroom = function(){
   // something here
}

这样,我类的用户就可以:

var restaurant = new Restaurant();
restaurant.buy_food();
restaurant.use_restroom();

如何创建一个私有方法,可以由buy_food和use_restroom方法调用,但不能由类的用户外部调用?

换句话说,我希望我的方法实现能够做到:

Restaurant.prototype.use_restroom = function() {
   this.private_stuff();
}

但这是行不通的:

var r = new Restaurant();
r.private_stuff();

如何将private_stuff定义为私有方法,使两者都成立?

我读过Doug Crockford的文章几次,但它似乎不像“私有”方法可以被公共方法调用,而“特权”方法可以被外部调用。


当前回答

以遵循Crockford私有或特权模式的任何解决方案为例。例如:

function Foo(x) {
    var y = 5;
    var bar = function() {
        return y * x;
    };

    this.public = function(z) {
        return bar() + x * z;
    };
}

在任何情况下,如果攻击者在JS上下文中没有“执行”权,他就没有办法访问任何“公共”或“私有”字段或方法。如果攻击者有访问权限,他可以执行以下一行代码:

eval("Foo = " + Foo.toString().replace(
    /{/, "{ this.eval = function(code) { return eval(code); }; "
));

注意,上面的代码对于所有构造函数类型-privacy都是通用的。这里的一些解决方案会失败,但应该清楚的是,几乎所有基于闭包的解决方案都可以通过不同的replace()参数像这样被破坏。

在此执行之后,任何用new Foo()创建的对象都将有一个eval方法,可以调用该方法来返回或更改构造函数闭包中定义的值或方法,例如:

f = new Foo(99);
f.eval("x");
f.eval("y");
f.eval("x = 8");

我能看到的唯一问题是,它不会工作的情况下,只有一个实例,它是在加载时创建的。但这样就没有理由真正定义原型了,在这种情况下,攻击者可以简单地重新创建对象,而不是构造函数,只要他有方法传递相同的参数(例如,它们是常量或从可用值计算出来的)。

在我看来,这使得Crockford的解决方案毫无用处。由于“隐私”很容易被打破,他的解决方案的缺点(可读性和可维护性降低,性能下降,内存增加)使得基于“无隐私”原型的方法成为更好的选择。

我通常使用前导下划线标记__private和_protected方法和字段(Perl风格),但在JavaScript中拥有隐私的想法只是表明它是一种被误解的语言。

因此,除了Crockford的第一句话外,我不同意他的观点。

那么如何在JS中获得真正的隐私呢?将所有需要私有的东西放在服务器端,并使用JS进行AJAX调用。

其他回答

一般来说,我将私有Object _临时添加到对象中。 您必须在该方法的“Power-constructor”中显式地打开隐私。 如果您从原型中调用该方法,您将会 能够覆盖原型方法

使一个公共方法在"Power-constructor"中可访问:(ctx是对象上下文) ctx。test = GD.Fabric。(“测试”,GD.Test开放。原型,ctx, _);//是私有对象 现在我有这个openPrivacy: GD.Fabric.openPrivacy = function(func, clss, ctx, _) { 返回函数(){ ctx。_ = _; Var res = clss[func]。应用(ctx、参数); ctx。_ = null; 返回res; }; };

就我个人而言,我更喜欢用JavaScript创建类的以下模式:

var myClass = (function() {
    // Private class properties go here

    var blueprint = function() {
        // Private instance properties go here
        ...
    };

    blueprint.prototype = { 
        // Public class properties go here
        ...
    };

    return  {
         // Public class properties go here
        create : function() { return new blueprint(); }
        ...
    };
})();

如您所见,它允许您定义类属性和实例属性,每个属性都可以是公共的和私有的。


Demo

var Restaurant = function() { var totalfoodcount = 0; // Private class property var totalrestroomcount = 0; // Private class property var Restaurant = function(name){ var foodcount = 0; // Private instance property var restroomcount = 0; // Private instance property this.name = name this.incrementFoodCount = function() { foodcount++; totalfoodcount++; this.printStatus(); }; this.incrementRestroomCount = function() { restroomcount++; totalrestroomcount++; this.printStatus(); }; this.getRestroomCount = function() { return restroomcount; }, this.getFoodCount = function() { return foodcount; } }; Restaurant.prototype = { name : '', buy_food : function(){ this.incrementFoodCount(); }, use_restroom : function(){ this.incrementRestroomCount(); }, getTotalRestroomCount : function() { return totalrestroomcount; }, getTotalFoodCount : function() { return totalfoodcount; }, printStatus : function() { document.body.innerHTML += '<h3>Buying food at '+this.name+'</h3>' + '<ul>' + '<li>Restroom count at ' + this.name + ' : '+ this.getRestroomCount() + '</li>' + '<li>Food count at ' + this.name + ' : ' + this.getFoodCount() + '</li>' + '<li>Total restroom count : '+ this.getTotalRestroomCount() + '</li>' + '<li>Total food count : '+ this.getTotalFoodCount() + '</li>' + '</ul>'; } }; return { // Singleton public properties create : function(name) { return new Restaurant(name); }, printStatus : function() { document.body.innerHTML += '<hr />' + '<h3>Overview</h3>' + '<ul>' + '<li>Total restroom count : '+ Restaurant.prototype.getTotalRestroomCount() + '</li>' + '<li>Total food count : '+ Restaurant.prototype.getTotalFoodCount() + '</li>' + '</ul>' + '<hr />'; } }; }(); var Wendys = Restaurant.create("Wendy's"); var McDonalds = Restaurant.create("McDonald's"); var KFC = Restaurant.create("KFC"); var BurgerKing = Restaurant.create("Burger King"); Restaurant.printStatus(); Wendys.buy_food(); Wendys.use_restroom(); KFC.use_restroom(); KFC.use_restroom(); Wendys.use_restroom(); McDonalds.buy_food(); BurgerKing.buy_food(); Restaurant.printStatus(); BurgerKing.buy_food(); Wendys.use_restroom(); McDonalds.buy_food(); KFC.buy_food(); Wendys.buy_food(); BurgerKing.buy_food(); McDonalds.buy_food(); Restaurant.printStatus();

看看这小提琴。

我知道有点晚了,但是这样怎么样?

var obj = function(){
    var pr = "private";
    var prt = Object.getPrototypeOf(this);
    if(!prt.hasOwnProperty("showPrivate")){
        prt.showPrivate = function(){
            console.log(pr);
        }
    }    
}

var i = new obj();
i.showPrivate();
console.log(i.hasOwnProperty("pr"));

将所有代码包装在匿名函数中:然后,所有函数将是私有的,只有函数附加到窗口对象:

(function(w,nameSpacePrivate){
     w.Person=function(name){
         this.name=name;   
         return this;
     };

     w.Person.prototype.profilePublic=function(){
          return nameSpacePrivate.profile.call(this);
     };  

     nameSpacePrivate.profile=function(){
       return 'My name is '+this.name;
     };

})(window,{});

用这个:

  var abdennour=new Person('Abdennour');
  abdennour.profilePublic();

小提琴

这个呢?

var Restaurant = (function() {

 var _id = 0;
 var privateVars = [];

 function Restaurant(name) {
     this.id = ++_id;
     this.name = name;
     privateVars[this.id] = {
         cooked: []
     };
 }

 Restaurant.prototype.cook = function (food) {
     privateVars[this.id].cooked.push(food);
 }

 return Restaurant;

})();

在直接函数的作用域之外查找私有变量是不可能的。 没有重复的函数,节省内存。

缺点是私有变量的查找非常笨拙。“煮熟了”这个词很可笑。还有一个额外的“id”变量。