什么是未定义的参考/未解析的外部符号错误?常见原因是什么?如何解决/预防?


当前回答

不支持链接器脚本的GNUld包装器

一些.so文件实际上是GNU ld链接器脚本,例如libtbb.so文件是一个ASCII文本文件,其内容如下:

INPUT (libtbb.so.2)

一些更复杂的构建可能不支持这一点。例如,如果在编译器选项中包含-v,则可以看到mainwin gcc包装器mwdip丢弃要链接的库的详细输出列表中的链接器脚本命令文件。

cp libtbb.so.2 libtbb.so

或者可以用.so的完整路径替换-l参数,例如,代替-ltbb-do/home/foo/tbb-4.3/linux/lib/intel64/gcc4.4/libtb.so.2

其他回答

我在头文件中声明函数的原型时遇到了这个问题:

int createBackground(VertexArray rVA,IntRect arena);

但随后使用具有第一个参数的引用在其他地方定义函数:

int createBackground(VertexArray&rVA,IntRect arena){}

原型没有在第一个参数中使用引用,而定义是,这一事实导致了这个问题。当我将两者都更改为正确匹配包含引用或不包含引用时,问题得到了解决。

干杯

当包含路径不同时

当头文件及其关联的共享库(.lib文件)不同步时,可能会发生链接器错误。让我解释一下。

链接器是如何工作的?链接器通过比较函数声明(在头中声明)和函数定义(在共享库中)的签名来匹配它们。如果链接器找不到完全匹配的函数定义,则可能会出现链接器错误。

即使声明和定义似乎匹配,仍然可能出现链接器错误吗?对它们在源代码中看起来可能相同,但这实际上取决于编译器所看到的内容。基本上,你可能会遇到这样的情况:

// header1.h
typedef int Number;
void foo(Number);

// header2.h
typedef float Number;
void foo(Number); // this only looks the same lexically

注意,即使两个函数声明在源代码中看起来相同,但根据编译器的不同,它们确实不同。

你可能会问,一个人在这样的情况下是如何结束的?当然包括路径!如果在编译共享库时,include路径指向header1.h,而您最终在自己的程序中使用了header2.h,那么您将无法理解发生了什么(双关语)。

下面将解释这在现实世界中如何发生的一个示例。

通过示例进一步阐述

我有两个项目:graphics.lib和main.exe。两个项目都依赖common_math.h。假设库导出以下函数:

// graphics.lib    
#include "common_math.h" 
   
void draw(vec3 p) { ... } // vec3 comes from common_math.h

然后,您继续将库包含在您自己的项目中。

// main.exe
#include "other/common_math.h"
#include "graphics.h"

int main() {
    draw(...);
}

繁荣你得到了一个链接器错误,你不知道它为什么会失败。原因是公共库使用相同includecommon_math.h的不同版本(我在本例中通过包含不同的路径来说明这一点,但可能并不总是那么明显。可能编译器设置中的包含路径不同)。

注意,在这个例子中,链接器会告诉你它找不到draw(),而实际上你知道它显然是由库导出的。你可以花几个小时挠头,想知道出了什么问题。问题是,链接器看到的签名不同,因为参数类型略有不同。在本例中,就编译器而言,vec3在两个项目中都是不同的类型。这可能是因为它们来自两个稍微不同的包含文件(可能包含文件来自库的两个不同版本)。

调试链接器

如果您正在使用Visual Studio,DUMPBIN是您的朋友。我相信其他编译器也有类似的工具。

过程如下:

注意链接器错误中给出的奇怪的损坏名称。(例如。draw@graphics@XYZ)。将库中导出的符号转储到文本文件中。搜索导出的感兴趣符号,并注意损坏的名称不同。请注意,为什么被弄乱的名字最终会不同。您将能够看到参数类型不同,即使它们在源代码中看起来相同。它们不同的原因。在上面给出的示例中,它们是不同的,因为包含文件不同。

[1] 我所说的项目是指一组链接在一起以生成库或可执行文件的源文件。

编辑1:改写第一节,使其更容易理解。请在下面评论,让我知道是否需要修复其他问题。谢谢

在链接共享库时,请确保未隐藏使用的符号。

gcc的默认行为是所有符号都可见。但是,当使用选项-fvisibility=hidden构建转换单元时,只有标记为__attribute__((可见性(“默认”))的函数/符号在生成的共享对象中是外部的。

您可以通过调用以下命令来检查要查找的符号是否为外部符号:

# -D shows (global) dynamic symbols that can be used from the outside of XXX.so
nm -D XXX.so | grep MY_SYMBOL 

隐藏/本地符号用小写符号类型的nm表示,例如t而不是代码段的“t”:

nm XXX.so
00000000000005a7 t HIDDEN_SYMBOL
00000000000005f8 T VISIBLE_SYMBOL

您还可以使用nm和选项-C来定义名称(如果使用了C++)。

与Windows DLL类似,可以使用define标记公共函数,例如DLL_public定义为:

#define DLL_PUBLIC __attribute__ ((visibility ("default")))

DLL_PUBLIC int my_public_function(){
  ...
}

大致对应于Windows的/MSVC版本:

#ifdef BUILDING_DLL
    #define DLL_PUBLIC __declspec(dllexport) 
#else
    #define DLL_PUBLIC __declspec(dllimport) 
#endif

有关可见性的更多信息可以在gcc wiki上找到。


当使用-fvisibility=hidden编译翻译单元时,生成的符号仍然具有外部链接(以大写符号类型显示,单位为nm),如果对象文件成为静态库的一部分,则可以毫无问题地用于外部链接。只有当对象文件链接到共享库中时,链接才会变为本地链接。

要查找对象文件中隐藏的符号,请运行:

>>> objdump -t XXXX.o | grep hidden
0000000000000000 g     F .text  000000000000000b .hidden HIDDEN_SYMBOL1
000000000000000b g     F .text  000000000000000b .hidden HIDDEN_SYMBOL2

Microsoft提供了一个#pragma,以在链接时引用正确的库;

#pragma comment(lib, "libname.lib")

除了库路径(包括库的目录)之外,这应该是库的全名。

编译器/IDE中的错误

我最近遇到了这个问题,结果发现这是Visual Studio Express 2013中的一个错误。我不得不从项目中删除一个源文件,然后重新添加它以克服错误。

如果您认为这可能是编译器/IDE中的错误,请尝试以下步骤:

清理项目(一些IDE可以选择这样做,您也可以手动删除对象文件)尝试启动新项目,从原始代码复制所有源代码。