Gradle对我来说有点困惑,对任何新的Android开发人员来说也是如此。谁能解释一下Android Studio中的Gradle是什么,它的目的是什么?为什么Android Studio中包含它?
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Gradle就像一个make版本,它把功能放在可用性之前,这就是为什么你和433k读者甚至不知道它是一个构建系统。
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Gradle是一个高级的Android构建工具包,用于管理依赖关系,并允许您定义自定义构建逻辑。特征就像
自定义、配置和扩展构建过程。 使用同一个项目为应用程序创建多个具有不同功能的APK文件。 重用代码和资源。
参考
格拉德尔 = 时髦 + 摇篮
参考:Hans Dockter论坛评论
当它在Android Studio中被称为“Build”时,这种混淆是不必要的。
在开发社区中,我们喜欢给自己制造麻烦。
Gradle是一个先进的构建系统,也是一个先进的构建工具包,允许通过插件创建自定义构建逻辑!
优点:
DSL——特定于领域的语言,基于Groovy DAG -有向无环图 增量构建 可扩展域模型 Gradle总是最新的 在任务执行之前,Gradle会对任务的输入和输出进行快照。 如果快照已经更改或不存在,Gradle将会更改 重新执行此任务。
清单条目
通过DSL可以配置以下内容 清单条目:
构建变体
默认情况下,Android插件会自动将项目设置为 构建应用程序的调试版本和发布版本。
依赖关系
本地相关性:
如果您的本地文件系统中有二进制档案,则该模块 依赖的,例如JAR文件,您可以在 该模块的构建文件。
远程的依赖关系:
首先必须将存储库添加到列表中,然后 依赖关系必须以Maven或Ivy声明其依赖关系的方式声明 工件。
Gradle和Android
Gradle是一个开源的构建自动化工具。Gradle支持Java和针对Android的Kotlin
source files -> build tools -> output file(.apk, .jar, .aar ...)
你可以使用更多的低级构建工具,如javac, DX, D8[About], aapt[About], sign tools…
Gradle是更高级的工具,它可以在引擎盖下完成所有这些工作。它还有以下优点:
依赖管理器(约) 在Groovy或Kotlin上使用领域特定语言(DSL)来公开当前设置或自定义/扩展构建过程。例如,您可以编写一些任务,并通过任何项目共享它们
[格拉德尔 vs 格拉德卢]
你可以在这里找到你需要知道的关于Gradle的一切: Gradle插件用户指南
新构建系统的目标 新的构建系统的目标是: 使代码和资源易于重用 可以轻松地创建应用程序的多个变体,无论是多apk分发还是不同风格的应用程序 使构建过程易于配置、扩展和自定义 良好的IDE集成 为什么它呢? Gradle是一个高级构建系统,也是一个高级构建 允许通过插件创建自定义构建逻辑的工具包。 下面是一些让我们选择Gradle的特性: 领域特定语言(DSL)来描述和操作构建逻辑 构建文件是基于Groovy的,允许在DSL中混合声明性元素,并使用代码来操作DSL元素 提供自定义逻辑。 通过Maven和/或Ivy内置依赖管理。 非常灵活。允许使用最佳实践,但不强制使用自己的做事方式。 插件可以公开它们自己的DSL和API供构建文件使用。 良好的工具API,允许IDE集成
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