如何在JavaScript中的两个指定变量之间生成随机整数,例如x=4和y=8将输出4、5、6、7、8中的任意一个?
当前回答
使用以下代码,您可以在给定范围内生成一个随机数数组,而无需重复。
function genRandomNumber(how_many_numbers, min, max) {
// Parameters
//
// how_many_numbers: How many numbers you want to
// generate. For example, it is 5.
//
// min (inclusive): Minimum/low value of a range. It
// must be any positive integer, but
// less than max. I.e., 4.
//
// max (inclusive): Maximum value of a range. it must
// be any positive integer. I.e., 50
//
// Return type: array
var random_number = [];
for (var i = 0; i < how_many_numbers; i++) {
var gen_num = parseInt((Math.random() * (max-min+1)) + min);
do {
var is_exist = random_number.indexOf(gen_num);
if (is_exist >= 0) {
gen_num = parseInt((Math.random() * (max-min+1)) + min);
}
else {
random_number.push(gen_num);
is_exist = -2;
}
}
while (is_exist > -1);
}
document.getElementById('box').innerHTML = random_number;
}
其他回答
所有这些解决方案都使用了太多的火力。您只需要调用一个函数:Math.random();
Math.random() * max | 0;
这将返回一个介于0(包含)和max(非包含)之间的随机整数。
我在W3Schools上找到了这个简单的方法:
Math.floor((Math.random() * max) + min);
如果需要介于0和max之间的变量,可以使用:
Math.floor(Math.random() * max);
要获得一个介于1和6之间的随机数,首先执行以下操作:
0.5 + (Math.random() * ((6 - 1) + 1))
这会将一个随机数乘以6,然后再加上0.5。接下来,通过以下操作将该数舍入为正整数:
Math.round(0.5 + (Math.random() * ((6 - 1) + 1))
这将数字四舍五入到最接近的整数。
或者为了更容易理解,请执行以下操作:
var value = 0.5 + (Math.random() * ((6 - 1) + 1))
var roll = Math.round(value);
return roll;
通常,使用变量执行此操作的代码为:
var value = (Min - 0.5) + (Math.random() * ((Max - Min) + 1))
var roll = Math.round(value);
return roll;
从最小值中减去0.5的原因是,仅使用最小值可以获得比最大值多1的整数。通过从最小值中减去0.5,基本上防止了最大值被舍入。
以下是排字的解决方案
function getRandomInt(min:number, max:number):number {
return min+Math.round(Math.random() * (max-min));
}
for(let i:number=0; i<100; i++){
console.log(`${i+1} >> ${getRandomInt(1,6)}`)
}