在C或c++应用程序中出现内存泄漏是可以接受的吗?

如果分配一些内存并一直使用到应用程序中的最后一行代码(例如,全局对象的析构函数),会怎样?只要内存消耗不随时间增长,那么当应用程序终止时(在Windows、Mac和Linux上),是否可以信任操作系统为您释放内存?如果内存一直被使用,直到被操作系统释放,您会认为这是真正的内存泄漏吗?

如果是第三方库将这种情况强加给您,该怎么办?会拒绝使用第三方库,不管它有多好?

我只看到了一个实际的缺点,那就是这些良性泄漏将在内存泄漏检测工具中显示为误报。


当前回答

只要您的内存利用率不随着时间的推移而增加,这取决于情况。如果你在服务器软件中做很多复杂的同步,比如启动阻塞系统调用的后台线程,那么完全关闭可能太复杂了。在这种情况下,备选方案可能是:

直到进程退出才清理内存的库。 您编写了额外的500行代码,并向类中添加了另一个互斥量和条件变量,以便它可以从测试中干净地关闭—但是这些代码从未在生产中使用,在生产中服务器只会因崩溃而终止。

其他回答

我想,如果你正在编写一个打算泄漏内存的程序(即测试内存泄漏对系统性能的影响),这是没有问题的。

在程序的最后一行省略释放内存是完全可以接受的,因为释放它不会对任何事情产生影响,因为程序再也不需要内存了。

我相信,如果你有一个程序,它将运行几秒钟,然后退出,这是可以的,它只是为个人使用。一旦程序结束,任何内存泄漏都会被清除。

当你有一个运行很长时间的程序并且用户依赖它时,问题就来了。另外,让你的程序中存在内存泄漏是一种坏的编码习惯,特别是如果它们可能在某一天将代码转换为其他内容的话。

总之,最好删除内存泄漏。

除非“使用”的内存量不断增长,否则我不认为这是内存泄漏。有一些未释放的内存,虽然不是理想的,但不是一个大问题,除非所需的内存数量不断增长。

如果分配内存并一直使用到程序的最后一行,这就不是泄漏。如果您分配内存并忘记它,即使内存数量没有增长,这也是一个问题。已分配但未使用的内存可能导致其他程序运行速度变慢或根本不运行。