找出std::vector中所有元素的和的好方法是什么?
假设我有一个向量std::vector<int> vector,其中有几个元素。现在我要求所有元素的和。同样的东西有什么不同的表达方式?
找出std::vector中所有元素的和的好方法是什么?
假设我有一个向量std::vector<int> vector,其中有几个元素。现在我要求所有元素的和。同样的东西有什么不同的表达方式?
当前回答
既然可以倒着做求和,为什么还要往前做呢?考虑到:
std::vector<int> v; // vector to be summed
int sum_of_elements(0); // result of the summation
我们可以使用下标,向后计数:
for (int i(v.size()); i > 0; --i)
sum_of_elements += v[i-1];
我们可以使用范围检查的“下标”,向后计数(以防万一):
for (int i(v.size()); i > 0; --i)
sum_of_elements += v.at(i-1);
我们可以在for循环中使用反向迭代器:
for(std::vector<int>::const_reverse_iterator i(v.rbegin()); i != v.rend(); ++i)
sum_of_elements += *i;
我们可以在for循环中使用前向迭代器,向后迭代(哦,很棘手!):
for(std::vector<int>::const_iterator i(v.end()); i != v.begin(); --i)
sum_of_elements += *(i - 1);
我们可以对反向迭代器使用accumulate:
sum_of_elems = std::accumulate(v.rbegin(), v.rend(), 0);
我们可以使用反向迭代器将for_each与lambda表达式一起使用:
std::for_each(v.rbegin(), v.rend(), [&](int n) { sum_of_elements += n; });
所以,正如你所看到的,向后求和的方法和正向求和的方法一样多,其中一些更令人兴奋,并且提供了更大的机会出现差1的错误。
其他回答
也可以像这样使用std::valarray<T>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<valarray>
int main()
{
std::vector<int> seq{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
std::valarray<int> seq_add{ seq.data(), seq.size() };
std::cout << "sum = " << seq_add.sum() << "\n";
return 0;
}
有些人可能不觉得这种方法有效,因为valarray的大小需要和vector的大小一样大,并且初始化valarray也需要时间。
在这种情况下,不要使用它,把它作为另一种对序列求和的方式。
这很简单。c++ 11提供了一种简单的方法来对一个向量的元素求和。
sum = 0;
vector<int> vec = {1,2,3,4,5,....}
for(auto i:vec)
sum+=i;
cout<<" The sum is :: "<<sum<<endl;
Std::accumulate可能有溢出问题,所以最好的方法是对较大的数据类型变量进行基于范围的积累,以避免溢出问题。
long long sum = 0;
for (const auto &n : vector)
sum += n;
然后使用static_cast<>进一步向下转换为适当的数据类型。
#include<boost/range/numeric.hpp>
int sum = boost::accumulate(vector, 0);
最简单的方法是使用std:accumulate of a vector<int> a:
#include <numeric>
cout << accumulate(A.begin(), A.end(), 0);