我有一个多项目(大约10个模块),每次建造大约需要20-30秒。当我在Android Studio中按下Run键时,我每次都要等待重新构建应用程序,这非常缓慢。

是否有可能在Android Studio中自动化构建过程?或者你有什么建议可以加快这个过程吗?

在Eclipse中,由于自动构建,在模拟器上运行相同的项目大约需要3-5秒。

这是我的身材。Gradle文件(app模块):

buildscript {
    repositories {
        maven { url 'http://repo1.maven.org/maven2' }
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.4'
    }
}
apply plugin: 'android'

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
    compile project(':libraries:SharedLibs')
    compile project(':libraries:actionbarsherlock')
    compile project(':libraries:FacebookSDK')
    compile project(':libraries:GooglePlayServices')
    compile project(':libraries:HorizontalGridView')
    compile project(':libraries:ImageViewTouch')
    compile project(':libraries:SlidingMenu')
}

android {
    compileSdkVersion 17
    buildToolsVersion "17.0.0"

    defaultConfig {
        minSdkVersion 8
        targetSdkVersion 16
    }
}

当前回答

这个设置对我来说太快了 (大约2秒构建)

build.gradle

android {

    dexOptions {
        incremental true
        preDexLibraries = false
        jumboMode = false
        maxProcessCount 4
        javaMaxHeapSize "6g"
    }
}

gradle.properties

org.gradle.daemon=true
org.gradle.parallel=true
org.gradle.jvmargs=-Xmx8192M

我的电脑:

CPU Intel(R) Pentium(R) CPU G2030 @ 3.00GHz, 3000 Mhz, 2个处理器 原理,2处理器lógicos x64 微软Windows 7专业版 (ram) 16,0 gb

项目文件 -都位于当地的HD

其他回答

一个微不足道的更改(到一个资源xml)仍然需要10分钟。 正如@rivare在他的回答中所说,命令行构建要快得多(缩短到15秒)。 下面是一些步骤,至少可以从Windows命令行快速完成一个简单的构建。

进入你的项目根目录(gradlew.bat所在的地方): android cd c: \ \ MaskActivity 执行构建: gradlew assembleDebug 直接从手机上卸载apk(拖拽即可卸载)。 构建完成后,使用Windows杀死BIG java进程 任务管理器。

或者如果你的Windows机器上有unix工具:

ps

“pid”的值如下所示:

kill -9 <pid>

现在安装apk: adb -d install C:\Android\MaskActivity\app\build\outputs\apk\app-debug.apk

我最近买了一个新的固态硬盘,从Windows换成了Linux。我的构建时间现在快了一个数量级,不再烦人了。

虽然它没有直接回答为什么它比eclipse慢的问题,但它表明该进程受磁盘限制,升级到SSD可能是一个(有点昂贵的)解决方案。我猜会有人在谷歌上搜索这个问题,最后来到这里,他们可能会欣赏我的经验。

这个设置对我来说太快了 (大约2秒构建)

build.gradle

android {

    dexOptions {
        incremental true
        preDexLibraries = false
        jumboMode = false
        maxProcessCount 4
        javaMaxHeapSize "6g"
    }
}

gradle.properties

org.gradle.daemon=true
org.gradle.parallel=true
org.gradle.jvmargs=-Xmx8192M

我的电脑:

CPU Intel(R) Pentium(R) CPU G2030 @ 3.00GHz, 3000 Mhz, 2个处理器 原理,2处理器lógicos x64 微软Windows 7专业版 (ram) 16,0 gb

项目文件 -都位于当地的HD

在我们的具体案例中,问题是由于使用了retrolambda插件,这迫使所有项目和子项目在每次尝试启动应用程序时都要重新编译,即使核心模块中没有任何代码被修改。

切除retrolamba为我们修复了它。希望它能帮助到别人。

如果使用谷歌播放服务,只依赖于你需要的库而不是整个blob可以使事情更快。

如果你只需要地图,使用:

compile 'com.google.android.gms:play-services-maps:6.5.+'

而不是:

compile 'com.google.android.gms:play-services:6.5.+'

后者将20k个方法(参见博客)引入类路径,这可能使总方法计数超过64k。

这将强制使用proguard或multidex,即使是调试版本。对于我的一个项目,我有以下的构建时间

Multidex构建(带支持库)~40秒 保护建造~20秒 当方法限制< 64k ~5sec时构建

如果在sdk 21+上开发,就有可能优化multidex构建,如android文档中所述

android {
    productFlavors {
        // Define separate dev and prod product flavors.
        dev {
            // dev utilizes minSDKVersion = 21 to allow the Android gradle plugin
            // to pre-dex each module and produce an APK that can be tested on
            // Android Lollipop without time consuming dex merging processes.
            minSdkVersion 21
        }
        prod {
            // The actual minSdkVersion for the application.
            minSdkVersion 14
        }
    }
    ...
}