我有一个多项目(大约10个模块),每次建造大约需要20-30秒。当我在Android Studio中按下Run键时,我每次都要等待重新构建应用程序,这非常缓慢。

是否有可能在Android Studio中自动化构建过程?或者你有什么建议可以加快这个过程吗?

在Eclipse中,由于自动构建,在模拟器上运行相同的项目大约需要3-5秒。

这是我的身材。Gradle文件(app模块):

buildscript {
    repositories {
        maven { url 'http://repo1.maven.org/maven2' }
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.4'
    }
}
apply plugin: 'android'

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
    compile project(':libraries:SharedLibs')
    compile project(':libraries:actionbarsherlock')
    compile project(':libraries:FacebookSDK')
    compile project(':libraries:GooglePlayServices')
    compile project(':libraries:HorizontalGridView')
    compile project(':libraries:ImageViewTouch')
    compile project(':libraries:SlidingMenu')
}

android {
    compileSdkVersion 17
    buildToolsVersion "17.0.0"

    defaultConfig {
        minSdkVersion 8
        targetSdkVersion 16
    }
}

当前回答

一个微不足道的更改(到一个资源xml)仍然需要10分钟。 正如@rivare在他的回答中所说,命令行构建要快得多(缩短到15秒)。 下面是一些步骤,至少可以从Windows命令行快速完成一个简单的构建。

进入你的项目根目录(gradlew.bat所在的地方): android cd c: \ \ MaskActivity 执行构建: gradlew assembleDebug 直接从手机上卸载apk(拖拽即可卸载)。 构建完成后,使用Windows杀死BIG java进程 任务管理器。

或者如果你的Windows机器上有unix工具:

ps

“pid”的值如下所示:

kill -9 <pid>

现在安装apk: adb -d install C:\Android\MaskActivity\app\build\outputs\apk\app-debug.apk

其他回答

这个设置对我来说太快了 (大约2秒构建)

build.gradle

android {

    dexOptions {
        incremental true
        preDexLibraries = false
        jumboMode = false
        maxProcessCount 4
        javaMaxHeapSize "6g"
    }
}

gradle.properties

org.gradle.daemon=true
org.gradle.parallel=true
org.gradle.jvmargs=-Xmx8192M

我的电脑:

CPU Intel(R) Pentium(R) CPU G2030 @ 3.00GHz, 3000 Mhz, 2个处理器 原理,2处理器lógicos x64 微软Windows 7专业版 (ram) 16,0 gb

项目文件 -都位于当地的HD

如果你从命令行使用gradle,你可以让这个过程更快。IDE开发人员有很多优化工作要做。但这只是一个早期版本。

欲了解更多信息,请阅读与一些开发人员在g+上的讨论。

到处寻找,终于找到了一个适合我们的解决方案。启用并行构建(在OSX:首选项->编译器-> gradle ->“并行编译独立模块”)和启用“自动制作项目”将它从~1分钟降低到~20秒。感谢/u/Covalence。

http://www.reddit.com/r/androiddev/comments/1k3nb3/gradle_and_android_studio_way_slower_to_build/

公认的答案是旧版本的android studio,其中大多数现在仍然有效。更新android studio让它更快了一点。不要费心指定堆大小,因为它会随着Xms和Xmx的增加而自动增加。下面是对VMoptions的一些修改

In bin folder there's a studio.vmoptions file to set the environment configuration. In my case this is studio64.vmoptions Add the following lines if they're not added already and save the file. In my case I've 8GB RAM. -Xms4096m -Xmx4096m -XX:MaxPermSize=2048m -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:+CMSPermGenSweepingEnabled -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=utf-8` Start android studio. Go to File-> Settings-> Build, Execution, Deployment-> Compiler Check compile independent modules in parallel In command-line Options write: --offline Check Make project automatically Check configure on demand

在使用mac的情况下,起初我找不到vmoptions。不管怎样,这里有一篇关于如何在MAC OSX中更改vmoptions的好文章。引用这篇文章。

打开你的终端,输入下面的命令打开MAC OSX中的vmoptions:

open -e /Applications/Android\ Studio.app/Contents/bin/studio.vmoptions

如果使用谷歌播放服务,只依赖于你需要的库而不是整个blob可以使事情更快。

如果你只需要地图,使用:

compile 'com.google.android.gms:play-services-maps:6.5.+'

而不是:

compile 'com.google.android.gms:play-services:6.5.+'

后者将20k个方法(参见博客)引入类路径,这可能使总方法计数超过64k。

这将强制使用proguard或multidex,即使是调试版本。对于我的一个项目,我有以下的构建时间

Multidex构建(带支持库)~40秒 保护建造~20秒 当方法限制< 64k ~5sec时构建

如果在sdk 21+上开发,就有可能优化multidex构建,如android文档中所述

android {
    productFlavors {
        // Define separate dev and prod product flavors.
        dev {
            // dev utilizes minSDKVersion = 21 to allow the Android gradle plugin
            // to pre-dex each module and produce an APK that can be tested on
            // Android Lollipop without time consuming dex merging processes.
            minSdkVersion 21
        }
        prod {
            // The actual minSdkVersion for the application.
            minSdkVersion 14
        }
    }
    ...
}