我见过这样的例子:
public class MaxSeconds {
public static final int MAX_SECONDS = 25;
}
假设我可以有一个Constants类来包装常量,并将它们声明为静态final。我几乎不知道Java,我想知道这是否是创建常量的最佳方式。
我见过这样的例子:
public class MaxSeconds {
public static final int MAX_SECONDS = 25;
}
假设我可以有一个Constants类来包装常量,并将它们声明为静态final。我几乎不知道Java,我想知道这是否是创建常量的最佳方式。
当前回答
我使用以下方法:
public final class Constants {
public final class File {
public static final int MIN_ROWS = 1;
public static final int MAX_ROWS = 1000;
private File() {}
}
public final class DB {
public static final String name = "oups";
public final class Connection {
public static final String URL = "jdbc:tra-ta-ta";
public static final String USER = "testUser";
public static final String PASSWORD = "testPassword";
private Connection() {}
}
private DB() {}
}
private Constants() {}
}
例如,我使用Constants.DB.Connection.URL来获取常量。 对我来说,它看起来更“面向对象”。
其他回答
我同意大多数人所说的,在处理常量集合时最好使用枚举。然而,如果你在Android上编程,有一个更好的解决方案:IntDef Annotation。
@Retention(SOURCE)
@IntDef({NAVIGATION_MODE_STANDARD, NAVIGATION_MODE_LIST,NAVIGATION_MODE_TABS})
public @interface NavigationMode {}
public static final int NAVIGATION_MODE_STANDARD = 0;
public static final int NAVIGATION_MODE_LIST = 1;
public static final int NAVIGATION_MODE_TABS = 2;
...
public abstract void setNavigationMode(@NavigationMode int mode);
@NavigationMode
public abstract int getNavigationMode();
IntDef注释在一个简单的方面优于枚举,它占用的空间明显更少,因为它只是一个编译时标记。它不是一个类,也没有自动字符串转换属性。
根据上面的评论,我认为这是一个很好的方法,将老式的全局常量类(具有公共静态final变量)更改为类似枚举的等价物,如下所示:
public class Constants {
private Constants() {
throw new AssertionError();
}
public interface ConstantType {}
public enum StringConstant implements ConstantType {
DB_HOST("localhost");
// other String constants come here
private String value;
private StringConstant(String value) {
this.value = value;
}
public String value() {
return value;
}
}
public enum IntConstant implements ConstantType {
DB_PORT(3128),
MAX_PAGE_SIZE(100);
// other int constants come here
private int value;
private IntConstant(int value) {
this.value = value;
}
public int value() {
return value;
}
}
public enum SimpleConstant implements ConstantType {
STATE_INIT,
STATE_START,
STATE_END;
}
}
这样我就可以把它们引用为:
Constants.StringConstant.DB_HOST
这是正确的做法。
通常,常量不会保存在单独的“常量”类中,因为它们是不可发现的。如果常量与当前类相关,那么保留它们有助于下一个开发人员。
我不会称这个类与常量相同(除了大小写)…我将至少有一类“设置”,或“值”,或“常量”,所有的常量都将存在。如果我有很多,我会将它们分组在逻辑常量类中(UserSettings, AppSettings等)。
总之,以秒为单位的timeout值应该是一个配置设置(从属性文件中读取或像Spring中那样通过注入),而不是一个常量。