我有遗留的c++代码,我应该删除不使用的代码。问题是代码库很大。

我如何才能知道哪些代码从未被调用/从未被使用?


当前回答

Mark as much public functions and variables as private or protected without causing compilation error, while doing this, try to also refactor the code. By making functions private and to some extent protected, you reduced your search area since private functions can only be called from the same class (unless there are stupid macro or other tricks to circumvent access restriction, and if that's the case I'd recommend you find a new job). It is much easier to determine that you don't need a private function since only the class you're currently working on can call this function. This method is easier if your code base have small classes and is loosely coupled. If your code base does not have small classes or have very tight coupling, I suggest cleaning those up first.

接下来将标记所有剩余的公共函数,并制作一个调用图,以找出类之间的关系。从这棵树上,试着找出树枝的哪一部分看起来可以修剪。

这种方法的优点是你可以在每个模块的基础上进行测试,所以当你的代码库损坏时,你很容易通过单元测试,而不会有很长一段时间。

其他回答

这取决于创建应用程序时使用的平台。

例如,如果你使用Visual Studio,你可以使用像. net ANTS Profiler这样的工具来解析和分析你的代码。通过这种方式,您应该很快知道实际使用了代码的哪一部分。Eclipse也有等效的插件。

否则,如果您需要知道最终用户实际使用了应用程序的哪些功能,并且您可以轻松地发布应用程序,则可以使用日志文件进行审计。

对于每个主要函数,您可以跟踪它的使用情况,并在几天/一周后获取日志文件,并查看它。

如果你使用g++,你可以使用这个标志-Wunused

根据文档:

每当变量未使用时发出警告 除了它的声明,无论何时 函数被声明为静态的,但是 从来没有定义,每当一个标签 声明但未使用,并且每当a 语句计算的结果为 明确没有使用。

http://docs.freebsd.org/info/gcc/gcc.info.Warning_Options.html

编辑:这里是另一个有用的标志-Wunreachable-code 根据文档:

此选项用于在编译器检测到至少一整行源代码永远不会执行时发出警告,因为某些条件永远不会满足,或者因为它在一个永远不会返回的过程之后。

更新:我在遗留的C/ c++项目中发现了类似的主题死代码检测

真正的答案是:你永远无法真正确定。

至少,对于重要的情况,你不能确定你已经得到了全部。考虑以下来自维基百科关于不可达代码的文章:

double x = sqrt(2);
if (x > 5)
{
  doStuff();
}

正如维基百科正确指出的那样,一个聪明的编译器也许能够捕捉到这样的东西。但是考虑一下修改:

int y;
cin >> y;
double x = sqrt((double)y);

if (x != 0 && x < 1)
{
  doStuff();
}

Will the compiler catch this? Maybe. But to do that, it will need to do more than run sqrt against a constant scalar value. It will have to figure out that (double)y will always be an integer (easy), and then understand the mathematical range of sqrt for the set of integers (hard). A very sophisticated compiler might be able to do this for the sqrt function, or for every function in math.h, or for any fixed-input function whose domain it can figure out. This gets very, very complex, and the complexity is basically limitless. You can keep adding layers of sophistication to your compiler, but there will always be a way to sneak in some code that will be unreachable for any given set of inputs.

还有一些输入集是永远不会被输入的。输入在现实生活中没有意义,或者在其他地方被验证逻辑阻塞。编译器没有办法知道这些。

这样做的最终结果是,虽然其他人提到的软件工具非常有用,但您永远无法确定您捕获了所有内容,除非您随后手动检查代码。即便如此,你也无法确定自己是否错过了什么。

恕我直言,唯一真正的解决方案是尽可能保持警惕,使用自动化,尽可能地重构,并不断寻找改进代码的方法。当然,这样做是个好主意。

我通常找没用的东西的方法是

确保构建系统正确地处理依赖项跟踪 设置第二个监视器,使用全屏终端窗口,运行重复构建并显示第一个满屏的输出。watch "make 2>&1"倾向于在Unix上做到这一点。 在整个源代码树上运行查找和替换操作,添加“//?”“在每一行的开头 通过删除相应行中的"//?"来修复编译器标记的第一个错误。 重复操作,直到没有错误。

这是一个有点漫长的过程,但确实能得到很好的结果。

如果某个函数将被调用的一般问题是np完全的。一般来说,你无法提前知道某个函数是否会被调用,就像你不知道图灵机是否会停止一样。如果存在从main()到您所编写的函数的某个路径(静态),则可以获取,但这并不保证它将被调用。