静态意味着所有对象的值的一个副本,而volatile意味着所有线程的值的一个副本,这是正确的吗?
不管怎样,一个静态变量值对于所有线程来说都是一个值,那为什么我们要用volatile呢?
静态意味着所有对象的值的一个副本,而volatile意味着所有线程的值的一个副本,这是正确的吗?
不管怎样,一个静态变量值对于所有线程来说都是一个值,那为什么我们要用volatile呢?
当前回答
Static和Volatile的区别:
静态变量:如果两个线程(假设t1和t2)正在访问同一个对象,并更新一个被声明为静态的变量,那么这意味着t1和t2可以在各自的缓存中创建相同对象(包括静态变量)的本地副本,因此t1对其本地缓存中的静态变量的更新不会反映在t2缓存的静态变量中。
静态变量用于Object的上下文中,其中一个对象所做的更新将反映在同一类的所有其他对象中,但不用于Thread的上下文中,其中一个线程对静态变量的更新将立即反映到所有线程(在它们的本地缓存中)。
Volatile变量:如果两个线程(假设t1和t2)正在访问同一个对象,并更新一个声明为Volatile的变量,那么这意味着t1和t2可以创建他们自己的对象本地缓存,除了声明为Volatile的变量。因此volatile变量只有一个主副本,它将由不同的线程更新,一个线程对volatile变量的更新将立即反映到另一个线程。
其他回答
除了其他的答案,我想为它添加一张图片(图片方便理解)
可以为单个线程缓存静态变量。在多线程环境中,如果一个线程修改了它的缓存数据,这可能不会反映给其他线程,因为他们有一个副本。
Volatile声明确保线程不会缓存数据,只使用共享副本。
图片来源
说静态意味着所有对象的值都有一个副本是不正确的,因为静态意味着加载包含类的每个类加载器只有一个副本。
Java的volatile关键字意味着,对volatile变量的每一次读取都将从计算机的主存中读取,而不是从CPU缓存中读取,对volatile变量的每一次写入都将写入主存,而不仅仅是写入CPU缓存中。
不确定静态变量是否缓存在线程本地内存中。但是当我执行两个线程(T1,T2)访问同一个对象(obj)时,当T1线程对静态变量进行更新时,它在T2中得到了反映。
我认为静态和不稳定根本没有关系。我建议你阅读java教程了解原子访问,以及为什么使用原子访问,了解什么是交错,你会找到答案。
如果将变量声明为静态,则该变量将只有一个副本。 因此,每当不同的线程访问该变量时,该变量将只有一个最终值(因为仅为该变量分配了一个内存位置)。
如果一个变量被声明为volatile,那么所有线程都将有自己的变量副本,但是值是从主存中取出的。因此,变量在所有线程中的值都是相同的。
因此,在这两种情况下,重点是变量的值在所有线程中是相同的。